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2014-04-17 任你为所欲为!《东京同居记》提前登记
虽说是既有温柔浪漫的王子,又有帅气的咖啡店主,可是这些投色子的娃娃为啥看起来都一样?
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2014-04-17 纪念碑谷背后的故事:不差钱!8人团队研发十月
在这个八人工作室的背后,是一个有着187人的数字产品工作室ustwo,客户有索尼,巴克莱银行,富士通,JP摩根等。
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2014-04-17 Unity成立开发者服务联盟 共建移动游戏新生态
Unity开发者服务联盟将联合亚马逊、友盟、Testin云测、UCloud、微疯客、金山云等合作伙伴为Unity开发者从游戏开发到上线盈利提供一站式解决方案。
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2014-04-17 寅午伟业牵手中手游 共同开发海外手游市场
本次合作不仅让寅午伟业开拓亚洲市场尤其是中国市场驶入了快车道,更是对寅午伟业市场价值的一种认可。
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2014-04-17 外媒:中国青少年迷恋游戏因教育系统落后
中国青少年游戏上瘾现象真实存在,且具有危险性,但中国病态的教育制度才是这个问题的根源所在。
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2014-04-17 《勇者斗恶龙4》上架 再踏炒冷饭之路
新的作品中,玩家可以360度观察整个小镇及山林湖海的景观,平常无法看见的细节也可一览无遗!
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2014-04-17 《幻影骑士团》公测 跑酷大作能否再续辉煌
NEXON公司副总Kim Teahwan称,《幻影骑士团》韩国上线后,第一周便占据googleplay和appstore第一名,kakao前十名,在中国的成绩令人期待。
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2014-04-17 美少女斗恶龙 《Love Live》力压《智龙迷城》
该作在销售排行榜的攀升,和近段时间大规模的线上活动密不可分。这次美少女和恶龙的战斗,美少女暂时是赢了一把。
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2014-04-17 GungHo:四款游戏月收入过百万美元
准确的说,每月100万美元的收入相当于日收入达到了3.5万美元。而《智龙迷城》曾在最火的时候达到过400万美元以上的成绩。
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2014-04-17 莉莉丝CEO谈《刀塔传奇》成功背后
莉莉丝游戏CEO王信文日前出席业内活动,这也是《刀塔传奇》研发团队第一次在业内公开分享他们的开发心得。
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2014-04-17 灵魂出窍?轮回:遁入黑暗 或登录移动平台
低沉略带悲怆的音乐,轰轰的雷声伴着汽车的鸣笛,难到多打开一盏路灯就能照亮原本阴暗的世界?
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2014-04-17 众志成城转圈圈《疯狂圈圈》即将登陆iOS
游戏的设计理念是想用简单的单指触控,制造出对抗性的玩法。不得不说,看完视频小编心就痒痒了。