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2014-04-21 超萌酷狗飞行《跳跃吧:杰克斯》登陆iOS
可爱的长耳蓝色酷狗Jaxx要依靠玩家不断画出的跳板完成跳跃,千万别让可怕的食人鱼咬到它的屁屁。
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2014-04-21 你真的懂发行?关于手游发行商的7个观点
通过不断的数据整合分析,不断完善渠道发行战略,将发行精准化,逐步降低单用户成本会是一门长期的功课。
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2014-04-21 《魔力宝贝》五大职业 各具特色难分伯仲
魔力宝贝五大职业精彩爆料!打破次元之墙,开启剑与魔法的奇幻世界,来一场欢乐无限的冒险!
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2014-04-21 《炉石传说》找基友同网搓 可获专属卡背
4月26日起,玩家只要在相同的网络环境下,用“附近的玩家”功能挑战基友,就能获得专属卡背哟!
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2014-04-21 触控上市回避游戏定义:单纯概念缺乏想象力
触控的思路是基于自主引擎,黏住游戏开发商,在这个平台上可以开枝散叶,收取各种增值服务也是顺水行舟。
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2014-04-21 喜羊羊被迪斯尼看中:加盟鳄鱼爱洗澡系列
玩家在游戏中需要帮助快乐且善于思考的喜羊羊将干净的水流带给羊群,从而打败小羊们的主要对手灰太狼。
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2014-04-21 传Facebook本月发布移动广告网络服务
2013年第四季度,移动广告给Facebook带来了12.4亿美元收入,超过广告业务总营收的一半。
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2014-04-21 SuperData:糖果粉碎传奇魔力不再 炉石传说崛起
在美国,《糖果粉碎传奇》盈利增速下滑,而《炉石传说》则在PC、Mac和iPad平台获得广泛关注。
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2014-04-21 育碧《特技摩托:前线》首周下载量破600万
《特技摩托:前线》研发工作室RedLynx计划在游戏中增加新的自行车车型和任务,并加入多人游戏模式。
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2014-04-20 巨人移动副总裁徐博:或推十款产品
巨人将于与“中国好舞蹈”综艺节目组同步推出《中国好舞蹈》同名手游,就巨人手游战略方面,巨人移动副总裁徐博接受了记者的采访。
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2014-04-20 腾讯手游平台“精品产业链”战略瞄准开发商
在刚刚召开的腾讯UP2014发布会上,坐拥“主场”优势的腾讯公布了移动游戏平台全年发展策略——“精品产业链”,这个听起来已经非常“熟悉”的名字,其实从去年开始就已经在多角度、立体化的逐步酝酿。
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2014-04-20 放置型社交RPG《拯救世界》发布安卓
日本Pocket Idea公司推出了放置型社交RPG《拯救世界》,该游戏采取免费下载+内置部分收费项目的形式已经在Mobage发行。