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2014-04-23 调查:外人不知的游戏圈薪水 5千以下占一半
在游戏行业里底薪高的一般都是技术类的职位,此外,每个职位都有它的额外收入与人脉积累的方法。
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2014-04-23 苹果应用商店将添加新IAP标签 防止孩子误刷
这次新增IAP标签,显然也是为了更好地利于最小化用户在“不知情”的情况下,因IAP机制而被收费的情况。
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2014-04-23 欢瑞游戏获《盗墓笔记》版权 公布IP3.0合作计划
该计划的实施,是欢瑞游戏通过自有IP携手各大游戏厂商,共将IP合作,推进到一个全新的应用时代。
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2014-04-23 炉石传说vs卧龙传说 全面解析庭审辩论要点
需要注意的是,很多剽窃行为都存在一种抠细节寻找差异性的做法,而它的克星则是法律上的一个概念:实质性相似。
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2014-04-23 谭维维VCR送祝福 《音乐侠-谭维维》24日发售
蜗牛联手知名艺人谭维维深度跨界合作,从个人形象、主题音乐以及产品整体风格的定制,开辟全新数字音乐发行渠道。
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2014-04-23 《暴走武侠》侵权现新证:运营方皆为昆仑员工
充值玩家将是风险最大的一批人,因为版权方正式发起诉讼后,侵权游戏必被大改,玩家的虚拟财产将大打折扣。
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2014-04-23 外媒评瑞典5大新锐科技公司 Ruzzle开发商居首
《Ruzzle》于2012年3月上线,截至目前累计下载量已超过5000万。而在此基础上,MAG互动正致力于推出一款叫做《Ruzzle冒险》的新游戏。
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2014-04-23 Kabam高管确认公司正考虑IPO 豪言比King更全面
Kabam与King的情况很不一样,《糖果粉碎传奇》是King旗舰游戏,而Kabam的成功关键则在于,拥有多款第三方授权IP开发的产品。
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2014-04-23 报告称免费模式走红巴西 PC手游市场飞速成长
Interpret称,2013年巴西免费PC游戏市场的全年产值为4.7亿美元,其中绝大部分来自应用内道具(in-game purchase)销售。
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2014-04-23 Line去年营收超5亿美元 远超竞争对手WhatsApp
为了在美国市场站稳脚跟,Line上月开始在美国部分西班牙语电视台刊登广告,以吸引西班牙裔用户。
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2014-04-23 King开设日本办公室 眼红50亿美元手游市场
日本智能手机游戏市场产值高达50亿美元,这意味着与单安装用户收入相比,单用户获取成本较低。
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2014-04-23 莫博士评苹果:像电影制片商 每几年才有巨作
他将苹果及其产品与好莱坞电影公司进行比较,强调一部轰动巨作往往需要经过较长等待才能完成。