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2014-05-08 迪士尼《加勒比海盗:岛屿战争》船长来啦
杰克归来!加勒比那片海将不再平静,《加勒比海盗:岛屿战争》带你重新踏上征途!
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2014-05-08 独立游戏大神Ismail分享成功经验:沟通至关重要
以恰当方式,准确地与人沟通信息、观点、想法和问题的能力,对游戏开发者来说十分重要。
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2014-05-08 代理日本手游和IP 你必须知道的九个常识
日本人知道中国市场极其庞大,但高估了它的收益能力,所以开出的IP授权费用高的惊人,是日本国内授权费的2-3倍。
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2014-05-08 《泰拉瑞亚》上架安卓 我的世界我创造
在游戏中,玩家需要砍伐木头来收集木材,如果有了木刀,那么即使是史莱姆也没那么恐怖了!
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2014-05-08 应对渠道商:回归端游思路 以品牌营销破局
大量的中小开发者涌入移动互联网后,虽不能说全军覆没,但也是十不存一,至少九成的研发团队并没有赚到钱。
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2014-05-08 金亚科技新品推迟 背后疑有大动作
此次产品推迟发售,或是因为金亚正酝酿一系列大动作。而且至少可以肯定的是,产品方面将进行大幅升级强化。
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2014-05-08 手游发行商King Q1毛利1.27亿美元 同比增142%
预收入为6.41亿美元,较去年同期增长4.22亿美元,或193%;较上季度增长900万美元,或1%。75%预收入来自移动用户。
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2014-05-08 不想当勇者系列新作 《那勇者,隐退了》
飞空艇中是那个传说中拯救世界的勇者。王子派来的手下是长相怪异的魔物,莫非万恶之源是王子!?
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2014-05-07 移动游戏渠道大会圆桌论坛:手游推广新策略
从广告平台的角度来说,手游推广要注意两个方面,一点是数据挖掘,一点是展现形式,而对于CP来说,更重要的还是要立足于产品本身。
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2014-05-07 Flurry:移动应用入侵生活 全球上瘾者1.76亿
截至2013年3月,全球移动应用瘾患者达1.76亿,而去年同期数据为7900万。女性占比52%,男性48%。
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2014-05-07 Space Ape半年收入超1200万美元 武士围攻成推手
《武士围攻》是一款玩法类似于CoC的策略类游戏,当前支持9种语言,曾在40个国家登顶策略游戏畅销榜榜首,在136个国家位列前五。
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2014-05-07 蜗牛首发《仙之痕》 下载畅玩流量全免
蜗牛此次免流量举措也是其自主研发+自主渠道+虚拟运营商多资源结合的一次开创性尝试,战略布局潜力初现。