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2013-08-30 Gamevil投资初创工作室 首款游戏年内发布
Gamevil美国部总裁Kyu Lee透露,该公司希望在2013年内实现营收1亿美元,净利润3000万美元的业绩目标。
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2013-08-30 完美新作《神鬼幻想》:异世界的英雄之歌
完美世界史诗级手游新作《神鬼幻想》,为您揭开传说中的异世界,一起见证英雄传说的诞生。
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2013-08-30 《希曼:宇宙最强游戏》评测:回味童年
中土世界有七大关卡挑战,随着游戏推进,每个区域下小关卡减,机关难度和敌军数却明显提高......
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2013-08-30 《The Room》迎来最后更新 续作年底上线
解谜类大作《未上锁的房间》在今天发布了最后一次更新,同时公布了将在年底推出续作的消息。
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2013-08-30 Fiksu:美国区App单用户获取成本达1.80美元
新的算法排名似乎更倾向于用户评价较高的应用,惩罚用户评价低的应用。这意味着营销人员必须竭尽全力,从重度用户那里赢得积极正面的评价,因为评分不足的应用要想获取用户,代价越来越昂贵。
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2013-08-30 《进击的巨人-反击之翼》豪华内测已开启
《反击之翼》中推出新的战斗“地区防卫战”,在地区之间开展对抗赛,分别挑战地区内的巨人......
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2013-08-30 GREE产品主管分享手机游戏留存率提升经验
确定流出点后,团队就着手修改无效的步骤,清除非必要的操作,加倍让玩家熟悉对游戏未来成功最为关键的操作。
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2013-08-30 日本手游市场格局:本土游戏掌握绝对主导权
日本游戏市场的高变现率主要归功于日本玩家的年龄层相对较高,他们拥有更多可供支配的收入用于游戏。
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2013-08-30 《泰拉瑞亚》评测:动作性出彩耐玩性超高
未知世界中,玩家不停地采集资源,打造更好的装备,建造更高级的住所,才能生存下去并进行探索。
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2013-08-30 手游公司创业账本:《拍你妹》低成本另类玩法
独特的商业模式以及控制成本的能力都是视觉公园脱颖而出的原因。印若成认为,不用钱去推广而获得用户好评的关键是游戏真正受到用户喜欢,而用户真正喜欢的游戏,绝不是资本拼命捧出来的。
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2013-08-30 中国概念股周四多数上涨 盛大游戏下跌10.55%
分析师质疑盛大的移动游戏平台战略,认为盛大通过自己应用网店出售游戏的做法前景堪忧,因为公司规模过小。
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2013-08-30 IDC下调今年平板电脑出货量预期至2.274亿台
市场调查公司IDC下调了2017年之前的平板电脑销售预期,是因为尺寸更大的智能手机和可穿戴电脑产品如谷歌眼镜和智能手表的推出,转移了消费者的注意力。