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2013-09-02 韩国相关机构将《炉石传说》定位为12禁游戏
韩国游戏等级委员会今天正式公布,暴雪娱乐旗下卡牌游戏《炉石传说》过审,由于其有轻微的暴力性,所有游戏定位为12禁游戏。
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2013-09-02 国外研发者关于游戏内置商店的4个设计建议
想想让商店充满吸引力和趣味的法子——扩大商品种类,增加神秘感,保持新鲜感。在商品多样性方面,我们以《CSR Racing》为例,该游戏中的商店拥有200多万种出售道具。
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2013-09-02 陈昊芝否认触控上市传闻 称将继续推动引擎业务
陈昊芝说,一家公司想成为未来行业的巨头,首先是“你要保持你有别人没有的”;其次,“你要有一些筹码,让对手无法去抗衡”;第三,“无论是运营、产品、渠道、营销,一定要保持在一线的水平,否则会被市场迅速地遗忘掉”。
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2013-09-02 端游厂商Q2增速放缓背后:各出招抢移动端入口
在一年将有近千款手游面世的2013年内端游巨头们进军手游业务并不是什么新闻,但从厂商们近期手游方面的动作可以看到,结合自家优势的重量级产品(包括平台)将成为他们未来抢占移动端入口的利器。
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2013-09-02 手游海外推广三步走 需准确把握用户习惯
为了解决目前的困局,进军海外是不二选择。成熟的海外市场将是优秀产品的避风港,甚至会是孕育生机的土地。
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2013-09-02 盛大回应花旗分析师质疑 称G家是开放体系
盛大游戏指出,花旗对其移动平台存在误解。花旗所指的盛大游戏移动游戏平台“G-Home”是盛大游戏于8月20日推出的“G家”平台。这一平台这并非像花旗所说的,只通过自己的应用商店销售自己的游戏,而是打造了一个开放的体系。
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2013-09-02 IDC分析师:大量资本进入 手游利润已呈下行趋势
易观智库认为,中青宝当前股价与其盈利能力不符,未来前景存疑,目前估值严重偏高,超过300倍的动态市盈率泡沫严重,建议投资者谨慎对待。
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2013-09-02 策略塔防类游戏《机械塔防》登陆安卓平台
本游戏是一款画面精美的策略塔防游戏,无尽的单个玩家地图,支持热座模式,享受多人战斗的乐趣。
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2013-09-02 16位明星联袂助阵 《节奏大师》微信手Q上线
游戏默认横屏操作,除了数十首免费歌曲外,游戏提供了三首收费歌曲和一个经典动漫音乐包,收费均为6元人民币,而还有一些歌曲需要通过金币解锁。
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2013-09-02 手游行业掀正版风暴 中小公司面临两个选择
对于中小游戏创业公司来说有两个选择,一是研发出更有创造力的手机游戏,开发出新的游戏玩法,形成健康的市场竞争。另一个则是积极与拥有版权的公司进行合作开发,加入到版权的二次分发中去,使得市场竞争规范、合法。
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2013-09-02 揭秘神州泰岳“玩”手游幕后:或为股东减持铺路
有市场人士指出,神州泰岳在手游概念大火的情况下高调进军手游市场,一方面可能是出于摆脱对中国移动的依赖,另一方面可能是为已经解禁的大股东和即将解禁的高管减持“造势铺路”。
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2013-09-02 《植物大战僵尸2》下载量突破2500万 超越前作
《植物大战僵尸2》玩家搜集阳光次数达到390亿次,累计游戏时间达8100万小时,抵御僵尸54亿波,种植植物100亿棵。