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2013-10-01 开发商更新应用之前需要考虑的五个问题
为了获得持续的增长,你必须提供持续的价值,这意味着你要经常创造新角色,设计更加直观的UI以及做各种相关的事情。
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2013-10-01 COC安卓版欲进军亚洲市场 不可忽视的三道坎
COC是一款战斗策略手游,在国际市场拥有较为强大的影响。然而对于国内市场而言,COC推出安卓版本或许将面临三大问题。
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2013-10-01 买下整个AppStore的应用需要花多少钱?
移动网络安全公司Bluebox Security研究员Eric Monti在对进行深入研究后得出了一组数据:目前,AppStore应用数量已超过76万(6年前仅为5万左右),这些应用的总价竟高达约113万美元!
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2013-10-01 传掌趣科技收购上游互动 具体金额暂未公布
有传闻称北京掌趣科技股份有限公司收购北京上游互动信息科技公司,具体收购金额和细节暂不清楚。
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2013-10-01 小CP发致金庸公开信:打破垄断 成立联盟开放版权
畅游与《大掌门》开发商玩蟹的版权纠纷引起了一些中小开发商的激烈反应。手游开发商雷泽天下发布《致金庸公开信》,呼吁成立中华武侠联盟会,开发武侠作品部分使用权。
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2013-10-01 手游开发者:需要避免六大经济误区
真正成功的虚拟经济能够让用户频繁并坚持光临商店,并愿意投入大把时间于商店中。所以开发者便需要花费更多时间去琢磨如何创造出更有趣的商店。
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2013-10-01 手游职业托真不靠谱 风险大、价值并不高
这种不以挑衅玩家,刺激玩家花钱为目的的游戏体验是良性的,不算是托!不过这种良性的游戏体验有时候也会被玩家发现,并认定为托…
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2013-10-01 再现PC版辉煌 网禅公布奇迹手游版视频
9月30日消息,韩国网禅公司公布了旗下角色扮演手游新作《奇迹:杰内西斯》的宣传视频。
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2013-10-01 《混沌与秩序对决》安卓中文版10月11日公测
Gameloft官方消息,TCG集换式卡牌游戏《混沌与秩序:对决》安卓国服中文版将定于10月11日开启公测。
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2013-10-01 SE宣布《勇者斗恶龙10》手游版今冬登陆iOS
即SE社旗下《勇者斗恶龙10》PC版发售后,日本手游大厂SE正式宣布《勇者斗恶龙10》将在今冬正式登录iOS平台。
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2013-10-01 蓝港在线廖明香:手游营销重现端游格局
手游似乎完整的经历了端游的阶段,成本、品牌、留存成为了目前手游公司的关注焦点。如何做好品牌宣传,如何获取更多用户的关注,如何以最合理的成本留存更多更好的用户给手游公司带来了很大的挑战。
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2013-10-01 从500家到5家 手游CP如何应对渠道垄断阴影
中国手游渠道商极有可能从“百花齐放”进入到“寡头垄断”格局。而如何在渠道寡头格局下生存发展,将成为中国手机游戏CP们需要共同面对的问题。