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2013-10-02 《命运石之门:比翼恋理的爱人》明日登iOS
这是一款围绕着登场的角色们展开的日常生活以为题材的冒险游戏,游戏总时长超过20小时。
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2013-10-02 3D射击动作《暗黑死神射击》登陆双平台
按画面左边按钮前后左右进行移动和转动,右边按钮发起全方位攻击,大批敌人倒下的爽快感十足。
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2013-10-02 南梦宫《龙之集结》登陆iOS 开启火爆活动
巨龙以压倒性的力量统治了世界3年多,为了找回荣耀和自由,人们集合起来一起踏上了屠龙之路。
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2013-10-02 Facebook移动应用广告服务推出新功能
Facebook拥有的广告客户数已超过100万名,因此其移动应用广告服务拥有的客户群是一个相对较小的群体。但分析师表示,如果Facebook希望进军智能手机应用领域并能在这一竞争激烈的领域中脱颖而出,应用开发者代表着一个颇有吸引力的和不断增长的客户群。
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2013-10-02 冒险解谜游戏《死亡竞赛喜剧》登陆iOS
根据玩家做出的不同选择,主人公的命运也会走向不同结局。游戏为此准备了高达20种以上结尾曲!
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2013-10-02 《铁锈傀儡》登陆iOS 改造机械大作战
玩家可以给参加战斗的傀儡装备零件和炮弹,也可从废旧品中选取高性能零件,体验机械改造的乐趣。
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2013-10-02 《棒棒糖岛屿》内容曝光 一大波萌宠来袭
博客、战斗、打工、聊天、装饰......这款岛屿养成游戏融入了许多有趣的元素,带来别样游戏体验。
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2013-10-02 你的手机游戏为何失败? 设计时需考虑复杂度
其他平台的游戏(如社交、游戏机、PC和甚至掌机)都已经有不少成功的复杂度模型,而移动设备上的游戏还没有(如果我们这里所说的移动设备是特指手机)。作为比较新的游戏平台,手机使复杂度设计成为一个特别有挑战性的问题。
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2013-10-02 谷歌公司在日本推出Android应用自动贩卖机
Play Store自动贩卖机的操作非常简单:先将手机放在机器屏幕下的托盘上,通过NFC配对机器,接着选择想要的应用,然后该机器就会为你载入。
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2013-10-02 育碧收购《饥饿的鲨鱼》开发商 发力移动游戏
育碧收购移动游戏开发商Future Games of London,吸纳了后者的41名员工,并同时获得游戏《饥饿的鲨鱼》(Hungry Shark)的知识产权。对于此次收购的财务细节,双方不愿透露。
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2013-10-02 幻想RPG《天空之城:贝壳大陆》登陆安卓
游戏中为了阻止浮游大陆的坠落,玩家将在精灵们的帮助下,与小伙伴们一起展开华丽的冒险旅程。
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2013-10-02 《怪物猎人·大狩猎》10月29日登陆双平台
在怪物讨伐战之后,玩家可以从怪物处获得索取素材的机会,甚至有机会获得稀有道具。