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2013-10-15 Gamerizon推游戏题材动画片:四大忍者乱斗
该动画短片系列名为《削削忍者大挑战》,短片总时长达391.5分钟,讲述游戏中四位忍者之间的竞争故事。
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2013-10-15 《MT英雄传》喜迎公测 多重福利享不停
活动期间海量好礼回馈玩家,让新老朋友都能享受到缤纷好礼与至尊体验,让你玩的痛快!
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2013-10-15 《勇者斗恶龙8》新操作方式实机演示视频
战斗中,玩家可以通过直接点击弹出的菜单来选取指令进行攻击,这让回合制的战斗变得更加流畅了。
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2013-10-15 前Zynga中国高管田行智创业 瞄准移动社交
田行智向腾讯科技透露,该款产品将于今年年底前正式推出,旨在“重新定义人与人沟通方式”。腾讯科技获得的产品截图显示,这是一款陌生人兴趣交友应用。
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2013-10-15 增强现实游戏《Ingress》2014年登陆iOS
玩家现实中所处位置的周围地图会在游戏中显示出来,只要按地图上显示的路径走,就能够获得资源。
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2013-10-15 传腾讯微信手游《天天酷跑》首月收入破亿
自9月16日上线以来,《天天酷跑》保持appstore iphone免费榜第一位,而在收入榜上亦长期保持收入榜第一的位置。十一前后几天《我叫MT》成功反超《天天酷跑》6天,十一假期过后重新夺回收入榜第一的宝座。
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2013-10-15 八一八腾讯移动游戏平台:互娱瞧不上无线?
2012年年底刘成敏退休后,腾讯把移动互联网事业群(MIG)的部分架构分拆给社交网络事业群(SNG)和互动娱乐事业群(IEG),2013年Q1,腾讯一直在做内部整顿和架构调整,在手游业务上,互娱吃掉了无线。
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2013-10-15 重庆迅游科技:两年三次转舵 摔着跟头长大
产品本身才是核心。曾有网友表示,这句话放在现在的恶性竞争的游戏市场环境里,就像是鬼一样,大家听得多,见得少,很多公司都在忙着刷榜、骗钱,请水军。但许汤洋说,这就是迅游科技一直在坚持的东西。
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2013-10-15 圈内人吐槽:免费模式令游戏业畸形发展
在国内,无论是游戏制作人还是游戏经营者追求的都是商业利益最大化,至于游戏品质,无非只是口头说说而已,随着F2P的盛行,今天的情形已经是:厂商为刀俎,玩家为鱼肉。
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2013-10-15 《鲁多先生》16日发布 看谁先冲出办公室
玩家向办公室出口冲刺时,可以像飞行棋那样,通过抢占对手棋子的位置来把对手撞回他们的写字间。
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2013-10-15 倒霉国王找裤子 《裤衩之心》登陆安卓
本款卡通风格动作角色扮演游戏中,玩家扮演一名只穿内裤的国王,为了寻回自己的裤子展开了冒险。
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2013-10-15 《漫威迷城》开发商:独立游戏复兴 免费王道
Demiurage为何将业务重心转向移动游戏?阿尔伯特·里德称,做移动游戏能够帮助独立开发者摆脱“听天由命”的心态。