-
2013-10-21 免费游戏赚钱靠感动玩家 专家指COC多行不义
F2P只是一种工具,被企业用来满足或伤害用户利益。遗憾的是,在当下游戏产业,绝大多数公司对它的使用都缺乏道德。
-
2013-10-21 石油海上争夺战《突袭油田》本周四发布
在这款策略游戏中,玩家需要指挥舰艇炮塔,展开一场针对地球上最后的能源—石油的海上争夺战。
-
2013-10-21 小箭头躲避追击 《重力存亡2》年底发布
游戏保有前代玩法的基础上,丰富了音效、画面和内容,特别是在表现效果上,爆炸和流动效果更佳。
-
2013-10-21 韩国手机游戏火爆的背后原因:渗透率高达73%
今年7月份的数据显示,韩国市场的智能手机渗透率高达73%。在韩国市场,年龄在6至19岁之间的用户,智能手机渗透率更是高达65%,另外,三星电子就位于韩国,而且也一直通过多种渠道在韩国市场推广智能手机。
-
2013-10-21 广大吃货的盛宴 《创意糕点部》上架安卓
玩家除采用常规的面粉、奶油、鸡蛋、果酱等食材制作蛋糕招待顾客外,还要创新高级甜点吸引顾客。
-
2013-10-21 继续掷筛子 《天朝教育委员会2》即将上架
游戏保留原有游戏的经典投骰玩法,并且包括选择题、判断题等游戏模式,娱乐的同时学到更多知识。
-
2013-10-21 手游广告频现媒体 利润爆炸背后需冷静思考
手游从月入千万到月如果亿,仅仅用了一年的时间——要知道,这是端游用10年,页游用4年才达到的水平。
-
2013-10-21 山寨还是微创新? 浅谈国产手游的速成法则
游戏之所以吸引玩家,正是因为在游戏中可以获得各种新鲜和离奇的体验;游戏行业之所以吸引从业者,也是因为游戏设计时可以发挥天马行空的想象力。寨或者微创新可能都不是一个游戏研发团队的长久之计。
-
2013-10-21 RPG《勇者奔袭》评测:创新力横版过关
游戏的背景设定在战乱时代,玩家需要控制自己的小伙伴们击退一波波的入侵者,保卫自己的村庄。
-
2013-10-21 Nexon手游开发者活动:与韩国手游市场零距离
韩国最大游戏公司Nexon举办手机游戏开发者活动,希望让广大中国游戏开发商了解韩国市场。届时会请到韩国手机游戏运营负责人,为大家提供最新最真实的市场信息。
-
2013-10-21 小米游戏中心9月报告 知名IP促进下载转化
《植物大战僵尸2》上线改变了《神庙2》霸榜已久的状况,而《天天爱消除》升至第4,《节奏大师》首次上榜排名第8。
-
2013-10-21 传凤凰网将组建手游公司 涉足手游研发代理
据知情人士透露,今年年初凤凰网CEO刘爽在公司年会上就提出了“游戏有限,全面拥抱移动互联网”的口号。今年9月,刘爽再次公开表示拥抱移动互联网和对游戏业务的战略目标。