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2013-10-21 解读触控240万包月《疯狂的方言》游戏内广告
本次触控科技240万买断了《疯狂的方言》的单月广告,在Banner和插屏广告日均展示达到了千万次。而目前《疯狂的方言》日均DAU在90万左右浮动,Banner点击转化率为0.9%,插屏转化率为3.6%。
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2013-10-21 调查显示90%澳大利亚家庭拥有游戏设备
关于澳大利亚的玩家,报告也有进一步的数据分析,有超过76%的玩家年龄超过了18岁,澳大利亚玩家的平均年龄为32岁,而整个澳大利亚人的平均年龄为37岁。
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2013-10-21 业内交流:次日留存90% 行业数据是否靠谱?
尤其到了手游年代,好像变本加厉起来。行业里已经被各种令人艳羡的流水、留存、活跃、付费率、ARPU的新闻所包围,多看两眼都让你怀疑自己和他们所处的是不是一个手游行业。
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2013-10-21 畅游诉触控等多家公司:手游版权保护战升温
事实上,除了涉及改编权方面的问题,游戏行业从发展初期至今,许多其他知识产权保护问题一直在困扰着行业中的许多公司。
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2013-10-21 消除竞速游戏《天天爱消除:赛马》发布
游戏依然采用大家熟悉的三消玩法,集齐纵横三个或三个以上同种颜色的方块,即可完成消除。
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2013-10-21 跑酷游戏《琼斯计划》预告视频放出
一位名叫Joan的女孩在醒来时发现自己已经躺在了监狱里,她决定凭借着手中的武器逃脱敌人的监狱。
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2013-10-21 拯救万民 《军势RPG 苍之三国志》登陆iOS
佞臣肆意妄为,扰乱政治局面,给济济苍生的生活带来无尽的困扰。玩家作为英雄,拯救万民于水火!
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2013-10-21 神秘蔡宗建的创业路:从17173到上市公司IGG
至于17173的发家史,也颇为传奇。据说,17173最初靠提供游戏外挂内容起家,成长十分迅速,后来才逐渐取消了外挂下载资源,成为一个单纯的游戏资讯网站。
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2013-10-21 《史上最牛游戏》开发经验:瞄准不玩游戏的人
简铭亮在台湾Inside Salon活动中分享了自己的游戏开发经验,并在会上表示,他们瞄准的目标用户就是一群“不玩游戏”的人,让这些非游戏重度玩家愿意用游戏来打发时间。
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2013-10-21 畅快表达心意尽显 《TOUCH》优化互动功能
游戏聊天功能更完善,新增系统消息、大小喇叭、聊天频道选择,大喇叭喊话让世界能听到你的声音。
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2013-10-21 《佣兵天下》项目组发致歉信:60天闭关开发
《佣兵天下》10月18日正式在苹果商店上架,截至昨晚24点,最高在苹果畅销榜第9名、免费榜第10名。
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2013-10-21 外媒:值得加盟的17家创新公司 Supercell居首
一些创新企业能够比其它一些老公司带给求职者更加令人激动的选择。实际上,不管一个人如何喜欢当前的工作,但他也可能会考虑尝试跳槽并加盟一家新公司,特别是那些从事部分大项目的公司。