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2013-11-22 食欲之秋来临 体验休闲游戏《切秋刀鱼》
游戏开始后,活生生的秋刀鱼便会缓缓出现。玩家需要在30秒的时间内尽可能完成更多数量的秋刀鱼。
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2013-11-22 赛马游戏《风速神驹》开启提前登记活动
游戏结合了最受玩家喜爱的“爽快感”跟“拟真性”两大元素,共有200匹实际存在的名驹登场。
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2013-11-22 动画改编 三消游戏《冰雪大冒险》上架
游戏包含丰富多彩的任务,包括到达目标分数,把指定物品移动到屏幕底部等等。
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2013-11-22 同名电影改编 《饥饿游戏2》登陆双平台
玩家需要在随机生成的关卡中不断向前奔跑,在躲避障碍和危险的同时,还可以搜集材料和火光。
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2013-11-22 《使命召唤:突击队》更新 加入全新模式
在每日挑战模式中,游戏将提供不同的挑战内容,你要努力完成并与Game Center中的好友一较高下。
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2013-11-22 成都手游势力调查:一线厂商抢地盘 VC很挑剔
来自于成都的数据是,成都拥有大小手游团队700余家,但真正拿到投资的仅是少数。而其余大多数均是自有资金创业。
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2013-11-22 红杉资本周逵:端游走下坡路 手游前景更大
我们就这样多年一直跟踪优秀的公司和团队,在这些年陆续投资了博雅、触控、掌趣、胡莱、广州百田等游戏公司,其中掌趣已成为A股第一个手游公司上市,其它几个企业也发展不错。
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2013-11-22 传《水果忍者》微信版2014年春节期间上线
Phil Larsen透露,《水果忍者》微信版的主要改进涉及玩家交互,包括好友互赠,分数排行榜等。
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2013-11-22 《智龙迷城》成功难复制 GungHo新作难成气候
游戏架构缺乏创新,在内容纵深展开一点上只能依赖数值与卡牌的养成,容易让同类游戏的玩家快速的产生疲劳和抗拒感。
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2013-11-22 网易谈炉石传说运营:无竞品的主流用户争夺战
网易暴雪合作部市场总监张栋介绍说,与‘卡片游戏’不同,《炉石传说》是集换式卡牌游戏,即简化的“万智牌”,收费点和万智牌一样是抽卡,没有卡牌培养,注重卡牌组合和战斗期间的策略。
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2013-11-22 动作塔防RPG《公主巡游战纪》提前注册
玩家在游戏中为一名公主,带领手下进行巡游战斗,与阻挠前行之路的敌人展开战斗,将其歼灭。
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2013-11-22 畅游五年平台梦:尝试垂直布局 已烧钱数亿
这一系列的平台属性的产品,包含:游戏引擎、移动社区、语音通信应用、媒体、分发市场,或许未来还会落下新棋子。