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2013-11-25 《剑豪罗罗亚·索隆》评测:轻松的剑豪之路
《海贼王》作为一部超人气动漫,深受广大爱好者的喜欢,同时也是游戏开发商的宠儿。这不,草帽海贼团的剑士索隆又被南梦宫量身定做了一款游戏《剑豪罗罗亚·索隆:战斗的猛将们》,给足了副船长面子。玩家要在游戏中扮演极具武士精神的罗罗亚·索隆,将一个个来袭的敌人和暗器统统斩断,朝着世界第一大剑豪的目标不断前进。
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2013-11-25 《最终幻想IV:月之归还》现已登陆双平台
本作是以《最终幻想IV》之后几十年世界为舞台的正统续篇,游戏会以10个章节来展现新的物语故事。
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2013-11-25 玩家太期待 网易《迷你西游》或分步上市
《迷你西游》在开启删档封测以来,聚焦了玩家的高度关注,目前被爆料将于12月出开启不删档内测。
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2013-11-25 360Q3营收1.879亿美元 游戏平台营收同比增163%
该季度内奇虎360营收1.879亿美元,相比去年同期的8400万美元增长124%,环比增长24%;净利润为4450万美元,相比去年同期的1290万美元增长250%。
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2013-11-25 Gameloft宣布旗下游戏将兼容iOS7手柄游戏
《地牢猎手4》和《孤胆车神:维加斯》支持MOGA和罗技的外接手柄,《狂野飙车8》现在只支持罗技的手柄。
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2013-11-25 山寨炉石成香馍馍 传神秘发行商2000万代理
据业内人士称已有神秘秘发行商耗资2000万,拿下《卧龙传说》国内独家代理权。该消息目前尚未得到Unico官方回复。
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2013-11-25 移动游戏产业:市场规模三年之内超300亿
今年以来,A股手游概念遭市场爆炒,几乎一线的手游公司都收到过A股上市公司的“邀约”,而手游并购案也一度成为资本市场的“狂欢”,蓝港在线就是其中颇受欢迎的一个。
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2013-11-25 应书岭:中国手游将推千万级手游《三国志15》
小研发商却能不断做出大产品,这种现象的出现发人反省。同时,逆袭的背后是,当前国内小团队所开发的千万级产品背后几乎90%都依靠着一个强力发行商掌舵。
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2013-11-25 墨麟陈默:端页手游三分法落伍 应按内容分
陈默提出,应该按照游戏内容来分为轻度、中度跟重度,更细致化可是加入动态区分:“轻度向重度发展的时候,我们可以称之为轻重度游戏,当重度向轻度游戏改良的时候,我们称中重度游戏”。
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2013-11-25 忍者是怎样炼成的? 《笨拙忍者》质量决胜
面对市面上众多的忍者题材卡牌、动作类产品,开发商另辟蹊径地选择了养成类型,不得不说这是“很有想法”的尝试。
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2013-11-25 腾讯移动游戏平台用户接近7亿 41%是新用户
腾讯移动游戏平台的第三方产品也会陆续上线,包括《泡泡姜品人》、《神魔之塔》、《全民英雄》等作品,此前《植物大战僵尸2社交版》已经在Android平台上登录。
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2013-11-25 业内人众议移动游戏未来:付费游戏都得死
游戏公司需要制作能够吸引玩家重复体验的作品——不仅要思考玩家的消费习惯,还得思考他们打发时间的方式。