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2013-12-23 《魔王散步》揭秘终极战斗前BOSS在做什么
大魔王在等待勇者到来之前为了自己能更好的迎接战斗 顺便为了消遣一下时间 外出散步的射击游戏
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2013-12-23 打倒魔王 战斗RPG《万千回忆》登陆安卓
游戏拥有全新战斗系统,豪华声优阵容,跨越500年背景设定,是兼具故事性及战斗快感的优秀战斗RPG。
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2013-12-23 和风纸韵 名作《Tengami》2014年初上架
游戏带大家进入一个淡雅的和风折纸世界,无论是音乐、画面还是玩法,都像一股清风拂过人的心灵。
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2013-12-23 纽约时报关注COC头号玩家:连打48小时 瘦了20磅
在乔治·姚看来,赢得游戏的关键在于耐心和专注。为了保持游戏前列排名,他愿意付出真金白银:每周至少250美元。姚的钱快要用完了。
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2013-12-23 King工作室为什么能够屡屡成功?
《糖果粉碎传奇》这么简单的游戏却获得了巨大成功,让人忍不住妒忌地怀疑它的成功只是侥幸。然而,如果你这么想那就太愚蠢了。因为这个工作室屡获成功,必定有些过人之处……
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2013-12-23 成功不分平台:《智龙迷城Z》日本销量破百万
这个版本的名字就叫《智龙迷城Z》,该游戏加入了清晰的故事主线和世界观让玩家们探索,同时还保留了核心的三消式玩法,继承了手游版的精华。
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2013-12-23 喜看穿越欢庆“双蛋”《神雕侠侣》送暖冬
万众期待的微电影完整版登场,同时开启圣诞、元旦“双蛋”佳节盛宴,系列精彩活动让玩家目不暇接。
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2013-12-23 手机游戏是否应设置IAP关闭按键?
在教祖母使用平板电脑的时候,我注意到了许多高级用户功能,微妙的互动以及让人困惑的信息。还注意到她因为一个模式的出现感到困惑,并意识到这些内容都是与IAP捆绑在一起。这是我第一次意识到如果手机游戏的选择菜单上能出现一个IAP关闭按键该多好。这不会破坏基本的体验,只是界面上用于隐藏所有要钱的按键和UI元素的开关。
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2013-12-23 迪斯尼移除《鳄鱼小顽皮爱洗澡2》能量机制
权威视频游戏评分网站Metacritic显示,该游戏媒体评测平均得分仅57(满分100),用户平均评分更是只有3.3分(满分10)。
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2013-12-23 为什么《植物大战僵尸2》成不了土豪
现在回想起来,似乎去掉付费标签是个聪明的决定。因为在PvZ2刚一发布时,就迅速挤入iPone, iPad游戏收益排行的Top20。对于本质上还是一款付费的游戏来说,这是个很不错的战果,但Top20似乎没有达到宝开和EA的预期目标。鉴于EA强大的运营能力,PvZ2没进入排行榜的Top10说明它的货币化做的还不够理想。
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2013-12-23 《攻城英雄》评测:小游戏中的大作品
在许多行业中,耗资巨大所打造的产品不一定是精品,而相对应的,很多杰出的作品往往花费甚少。不管如何,小编认为只有对自己作品投入足够多的心血,才能够做出让人称赞成果。今天为大家带来的这款作品同样是一个小成本游戏,但是其多样的可玩性却足以让许多大制作为之汗颜。好了,废话不多说,为你带来《攻城英雄》。
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2013-12-23 彭博社专访完美世界CEO萧泓 肯定其业绩
在这篇报道中,彭博社对完美世界的海外投资和手游战略进行了报道,文章说,完美世界如今发展的重中之重是海外扩张,其目标包括北美和中东市场。文章引用萧泓的话说,与其寻找在移动游戏的“风口”,倒不如努力开创适合主机游戏的发展策略,因为后者显然更加靠谱。