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2014-01-21 地牢探索类游戏《地牢使命》二月上架
邪恶的大反派把整个世界上的光芒都夺走了,让一切都陷入了黑暗,你需要在大反派的地牢中进行战斗
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2014-01-21 萌物踏上恐怖生存之旅 《绝望:黑暗洞窟》
玩家需要控制一群全副武装的发光史莱姆,它们依偎在一起,抵抗恐怖怪物们的袭击,该作本周五上架
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2014-01-21 用热血书写旷世传奇《幻想大地》登陆iOS
丧失记忆的青年厄休拉从流氓手里拯救了被袭击的女性,最后不得已向控制城市的B.S集团发起挑战。
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2014-01-21 馋人糖果变冰块《冰雪奇缘》中国区上架
游戏中,以小艾莎和安娜开始你的冒险,随着故事的推进解锁长大后的姐妹并解锁更多的电影角色。
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2014-01-21 友盟2013产业报告:手游玩家整体口味偏“轻”
友盟数据显示,单个iPad用户在游戏中也更“投入”。iPad用户玩游戏时,单次使用时长比iPhone用户和Android用户更长。
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2014-01-21 WhatsApp CEO:不搞广告游戏 专注于基本功能
库姆说,“远离广告,远离游戏,远离噱头。”这是WhatsApp联合创始人布莱恩·阿克顿(Brian Acton)写在便利贴上的公司信条。
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2014-01-21 《饥荒:Don’t Starve》有望搬上移动平台
一个名为Wilson的科学家在一次实验失败后,被恶魔传送到一个危险的地方,玩家要帮助Wilson活下去
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2014-01-21 梦想手游梅孝龙:2014年将发行近20款产品
梅孝龙认为,手游生态链的环节可以理解为“研发——发行——渠道”。发行商就是充当手机研发商和渠道商之间的“中间人”角色,主要就是在他们之间发挥润滑剂与催化剂的作用。
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2014-01-21 是金子总会发亮《国王之路》登陆双平台
这是以六角格为基础的复古型策略游戏,而它的另一大特点则是全部由手绘制作的游戏角色和世界地图。
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2014-01-21 3D策略卡牌媚三国:烽火燎原佳人反串
游戏打造了攻城对战的激烈对抗场面,并融合了技能手动释放操作、战斗走位、战场出兵等特色模式,将让玩家更多地体验到战场冲锋陷阵、刀刀见血攻陷敌营的真实带入感。
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2014-01-21 《找你妹》的故事或许是这样的:热酷暗度陈仓
小明认为,向热酷妥协,将《找你妹2》的发行权继续给热酷,这样云中游还能够获取些利益。如果坚持的话,很可能被排挤死。
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2014-01-21 韩国手游:借助微信平台大举进攻中国市场
从今年一季度开始,韩国手游开始大举进攻中国手机聊天软件领跑者微信的游戏中心。正如韩国LINE游戏在日本拥有很高的人气,微信游戏能否在巨大的中国市场上创造另一个成功神话,很令人关注。