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2014-04-03 报告称2017年全球游戏市场产值超1200亿美元
报告称2011年,全球移动和在线游戏市场产值约150亿美元,而2017年则将接近600亿美元,年均复合增长率达24%。
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2014-04-03 《光环》创始人注资500万美元开发核心向手游
亚历克斯在接受采访时表示:手机游戏并非休闲玩家专属,硬核玩家也将向移动平台转变,我们要争取到这部分玩家。
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2014-04-03 《像素鸟:新季节》登顶苹果免费榜 实为山寨
《像素鸟:新季节》排名蹿升,一方面表明用户仍然对《像素鸟》重新上架充满期待;另一方面,这个现象亦提醒苹果反思其应用审核流程,敦促苹果思考如何才能遏制应用商店山寨游戏泛滥之风。
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2014-04-03 暴雪首款移动游戏《炉石传说》正式登陆苹果商店
在今天凌晨,澳大利亚、新西兰和加拿大的苹果应用商店,iPad版《炉石传说》正式上架,458MB,支持iPad2以上机型。
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2014-04-03 外星人爱甜食?《机器人爱冰淇淋》4.9上架
这样一款轻松的游戏中,你的武器也自然不是什么破坏力超强的大炮,而是一辆武装起来的冰淇淋车。
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2014-04-03 南梦宫《僵尸溃败》上架 坏蛋!哪里逃?!
南梦宫此次游戏的题材特意选择无文化门槛的僵尸,无论是画风还是玩法都向欧美主流同类游戏看齐。
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2014-04-03 亚马逊发布流媒体盒子Fire TV 售价99美元
在发售初期,Fire TV为用户提供的游戏数量在100款以上,未来还将陆续发布数千款游戏。
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2014-04-02 Kakao 2013年收入达2亿美元 净利5800万
目前Kakao在本土市场受到束缚,增长前景也受到中国微信和日本Line的压制。周三,Line运营商、总部位于东京的韩国韩国公司Naver发表声明称,Line注册用户数已超过4亿。而Kakao表示,注册用户数为1.4亿。
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2014-04-02 手游市场陷发行混战:鼓吹运营 抱团海外淘金
手游发行在一定程度上改变了市场格局,造就了一批中型游戏公司的崛起,体量更大的游戏玩家也不肯放弃这个机会。
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2014-04-02 《巨龙防守》正式上架 打跑怪兽有妙招
这款游戏有点类似于《植物大战僵尸》,但是无论是画面设计还是玩法上都带入了不少日式RPG色彩。
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2014-04-02 手游疯狂背后:白骨累累 成功率仅千分之六
目前,国内每个月预计都有五、六百款新游戏推向市场,而真正成功的却是极少数,竞争激烈程度可想而知。
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2014-04-02 任天堂:增加女性开发者 促团队多样化
对跨越了年龄、性别和背景的开发团队来说,他们开发的游戏不仅会符合团队各个成员要求,也将符合每个玩家的要求。