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2014-04-15 手游市场8成游戏无盈利能力 电视游戏前景好
一切游戏设计都要以游戏的产品运营指标为指导,从主策划、场景策划到剧情策划都要服从游戏的运营指标,而游戏指标体系总结成六个字就是吸量、留人、吸金。
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2014-04-15 《绝望:太空射击》发布 小果冻打大骷髅
新作在保留了原来“恐怖生存射击”玩法的同时,引入了一个全新的射击系统——触控射击系统。
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2014-04-15 手游出海必须看:巴西游戏市场支付方式
如果你想要进入巴西市场,本地化的支付方式是必须的。如果你的游戏不能实现本地化的支付,那么,进入巴西市场将变成天方夜谭。
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2014-04-15 手机玩女友! 日本男性向恋爱游戏掀热浪
智能手机的普及率在不断地提高,更多的用户流入手游市场,这使得男性向恋爱手游市场更具前景。
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2014-04-15 神雕侠侣 新资料片揭秘之四:带雕兄去战斗
新资料片“百花争鸣”4月底即将上线,将开放六只性格迥异的“神雕”供侠士们根据个人喜好养殖。
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2014-04-15 Distimo:2013年赌博类游戏收入中国增幅达115%
根据数据调查公司Distimo发布的iOS、Android平台赌博类游戏调查报告结果显示,2013年中国iOS平台赌博游戏的增幅达115%,游戏所得排名全球第六。
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2014-04-15 阿里手游平台遇冷 高分成模式被指“空头支票”
记者观察手机淘宝游戏中心发现,无论从单品下载量,还是从游戏数量来看,阿里手游都远远落后于腾讯游戏。
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2014-04-15 Capcom社长辻本春弘:做手游要改变想法
卡普空制作的家用机游戏和社交手游是存在着根本的区别的。这一区别在于“制作方法”。
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2014-04-15 游戏版警察故事?《黑色街头》众筹开始
这款冒险RPG战斗系统采用回合制,游戏环境充满朋克风的颓废、黑暗风格,惊悚的侦探风如影随形。
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2014-04-15 DeNA再获授权《变形金刚:崛起》近日封测
游戏新作融入了卡牌养成、领地建设等模块,玩家有机会成为变形金刚基地的领导者指挥作战!
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2014-04-15 《罗马血战》登陆iOS 亚历山大荣耀崛起
这是一款以历史为题材的策略新作,游戏里共有三大不同的战役、20个不同任务供你去体验。
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2014-04-15 幻想ARPG《暗影之日》安卓版力邀玩家测试
这款幻想ARPG从首次公布到正式推出耗时三年,拥有宏大的世界观、精致的3D建模及华丽的战斗体验。