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2014-11-06 韩国Com2uS第三季度收入超5亿 净利2.4亿
海外市场为Com2uS贡献了6750万美元收入(约4.13亿元),比去年同期增长806%,占公司总体收入的80%。
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2014-11-05 手游周边产业或迎洗牌 Fuse收购Corona Labs
两家公司合并后,新公司将为开发者提供制作、运营移动游戏并实现盈利的工具和服务,每月活跃用户人数将达到2亿。
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2014-11-05 《骷髅女孩》主动画师:做好打击感没有捷径
关于打击感我们都是一帧一帧地研究,包括学习其他游戏的效果。同时研究人体骨骼形态以及他们如何移动,很多时候是凭借经验的积累。
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2014-11-05 外媒评苹果大学入华:中国从制造中心变人才大国
苹果的消息很明确:亚洲不仅是一个利润丰沃的新兴市场,同时也是一块宝贵的高级管理人才聚集之地。
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2014-11-05 《刺客信条:叛变》主设:协同工作是育碧优势
不同地区开发者有自己的想法,而由于文化背景、生活体验等方面的差异,其他地区的开发者不可能有同样想法,而这便造就了游戏创意的多样化。
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2014-11-05 《太空时代》本月推出 2年漫长等待结束
玩家将扮演科考队的成员来到看似无人生存的星球“开普勒16号”上,展开一系列刺激的冒险之旅。
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2014-11-05 EA关闭《黎明之光》 正式退出MOBA市场
该公司在线动作策略类游戏的收入都达到数百万美元,EA很明显希望把自己的预算放到自己更擅长的领域。
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2014-11-05 Supercell高管包揽芬兰个人纳税额前5名
芬兰游戏公司Supercell高管包揽了芬兰个人纳税额前5名。该公司创意总监米科·科迪索亚2013年的工资和资本收益共计1.7亿欧元,在芬兰个人收入排行榜上名列榜首;首席执行官伊尔卡·帕纳宁则以1.69亿欧元名列第二。
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2014-11-05 索尼移动大裁员:中国员工何去何从
在已经开始实施的、涉及全球1000名员工的裁员计划中,有相当一部分来自中国,预计700-800人。
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2014-11-05 2015ChinaJoy展会招商正式启动 目标全球第一
展馆在原有基础之上进行了调整,B To B综合商务洽谈区和WMGC世界移动游戏大会展示区将设置在上海新国际博览中心W3-W5馆,B To C玩家互动娱乐展示区设置在上海新国际博览中心N2- E5馆,主办方将在现场进一步完善商务对接所需的配套服务。
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2014-11-05 黑暗守护者!《暗黑黎明》代言人大猜想
11.7《暗黑黎明》将正式上线“谁是真正的暗黑女王”活动,由玩家投票选出心目中最佳的代言人选!
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2014-11-05 新加坡与韩国智能手机普及率居全球首位
研究显示,亚洲国家的用户更趋向于使用智能手机上网,而在欧美等西方国家,人们更倾向于使用计算机上网。