-
2014-11-07 网易暴雪诉《卧龙传说》不正当竞争胜诉
这将有力地保护国内的创新环境,鼓舞并推动包括游戏产业在内的文化创意产业的进一步发展。
-
2014-11-07 Gamevil第三季度收入2.38亿 同比增长102%
除了位于首尔的总部之外,该公司截至目前已在新加坡、中国台湾地区台北市、德国柏林、美国洛杉矶、日本东京和中国北京都设立了办公室。
-
2014-11-07 Gameloft前九个月收入13.8亿 将加速推出新作
Gameloft计划在2014年内推出12-15款移动游戏,但希望2015年将推出新游戏数量增加到约20款。
-
2014-11-07 《不败战神》职业深度解析之绝命毒师
你是否想成为一名隐身于夜幕下的杀手?是否想成为众人瞩目的焦点呢?“绝命毒师”在暗夜中等到来。
-
2014-11-07 神秘冒险游戏《水手之梦》上架App Store
玩家将在一个与大海息息相关的世界中遨游,在不断探索秘密的同时,获得全新的游戏体验。
-
2014-11-07 Zynga第三季度亏损3.48亿 游戏数据全线下降
Zynga预计公司2014全年收入将介于6.68亿-6.98亿美元,全年净亏损则在2.14亿-2.31亿美元之间。
-
2014-11-07 Gumi加拿大工作室落户温哥华 发力北美市场
克里斯·劳补充说,Gumi加拿大工作室未来将雇佣温哥华当地高端移动和主机游戏开发人才。
-
2014-11-06 桥哥放手盛大文学 迪士尼之梦今何在
2004年,陈天桥要将盛大打造成迪士尼式的互动娱乐传媒帝国。如今6年过去了,盛大文学却要转手卖给别人,我们不禁要问,陈天桥的迪士尼之梦还在么?
-
2014-11-06 报告称免费MMO主导东欧游戏市场 ARPPU超20美元
与整个欧洲的平均值相比,东欧游戏玩家的付费转化率更高,而平均每付费用户收益(ARPPU)也达到了20.22美元,仅略低于欧洲ARPPU平均值——20.28美元。
-
2014-11-06 EEDAR创始人:主机游戏并未没落
手机游戏的规模在扩大,但是主机游戏的规模并没有缩减。
-
2014-11-06 玩家为啥对手游上瘾? 心理学:都是多巴胺的错
硬核移动游戏玩家花费大量金钱购买内购道具,而绝大多数移动游戏玩家则都是休闲玩家,对游戏的资金投入要少得多。
-
2014-11-06 《华纳卡通明星跑酷》奔跑吧!兔八哥!
童年在兔八哥和猎人的“追逐打闹”中就这样度过了,是不是有点怀念,又有点不舍呢?