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2013-09-12 Line:截止2013年9月游戏应用下载量破2亿
Line Game平台的繁荣表明,该通讯应用已成长为一个蓬勃的内容平台。该公司2013年Q2创收1.32亿美元,其中5370万美元来自Game平台应用内购买。
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2013-09-12 一脉相承之作《最终幻想Agito》今冬面世
面向移动平台的《最终幻想Agito》将于今年冬天上架双平台。将采用免费下载,道具内购的形式。
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2013-09-12 《植物大战僵尸2》360平台发布1小时下载100万
从量级对比来看,360在优质产品的分发能力上并不弱于微信,而《植物大战僵尸2》在360首日的下载表现可能会是一个足以让行业震惊的数字。
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2013-09-12 《萌江湖》研发总结篇之三:超级纠结的细节打磨
国产游戏重视功能开发,轻视细节打磨,体验研究更是短板。2012年11月7日,《萌江湖》研发团队开始进入到细节打磨阶段,用一句话来总结那就是“超纠结的细节打磨,不纠结的目标执行”。
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2013-09-12 分析师:市场分化令苹果获利 iOS是开发者首选
虽然Android的全球使用率已超过iOS,但苹果公司依然拥有独特优势——即硬件、操作系统和内容商店“三位一体”。
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2013-09-12 超人气消除RPG《智龙迷城》明日大型更新
此次更新,游戏装载了“能力觉醒系统”以及和它相配合使用的“能力觉醒专用怪物”的“丸子哆啦”。
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2013-09-12 熟女最爱恋爱模拟游戏《复仇之吻》发布
游戏中包含戏剧化的情节,与以往恋爱游戏不同的成熟向的画风,以及大人气声优福山润倾情献身。
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2013-09-12 《大空庄园》评测:还原农田本真风光
游戏将种植和经营结合,玩法多样且比较新颖。元素类简单画风、超高的还原度,尽显桃园魅力。
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2013-09-12 iPhone5S令游戏开发者失望 更期待5C和大屏产品
目前,iPhone5S是苹果最顶级的手机,配备了首款64位A7处理器,据称游戏性能要比5C的A6提升30%以上。然而,一些游戏开发者更加期待5C。
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2013-09-12 盛大《百万亚瑟王》运营失误 气走国服第一玩家
9月9日,《百万亚瑟王》推出学徒卡牌三倍爆率,该类卡牌变相贬值,价值暴跌。这位玩家在向客服反映无果后,一气之下清除了自己账户内的全部卡牌,有网友估算卡牌总价值已达40万元。
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2013-09-12 《炉石传说》国服测试将近 或将与魔兽互动
《炉石传说》是一款休闲游戏,主要偏重于轻松益智的方向。所以加入过多的技能和英雄反而会使游戏更加复杂,这有违游戏设计的初衷。
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2013-09-12 《神曲》IOS版今日公测 增加OTE战斗增强系统
面对产品数量远远超过页游的手游市场,《神曲》IOS版是否能延续页游版的辉煌?这有待公测后市场的检验。