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2013-09-26 跳票王《暗影狂奔:回归》现已登陆iPad
电子朋克世界中融入了传统奇幻角色扮演游戏成分,玩家可以看到兽人与电子朋克以及各种魔法并存。
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2013-09-26 手游土豪“职业托”潜伏 助推“妖股”泡沫
为了让这些“土豪”掏出更多真金白银,游戏运营者无所不用其极。“托”就是最为常见的手段。他们或通过挑战激起“土豪”的怒火,或以“高玩”身份指导“土豪”如何提升实力,最终起到刺激消费的作用。
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2013-09-26 从《植物大战僵尸2》首发看快破掉的手游泡沫
这就是寒冬,一大批简单粗暴研发的CP,将会面临洗牌。根据未来手游市场的发展趋势,很多中小,无创新、无独立技术的CP将会消失。
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2013-09-26 参与云端冒险 《幻影迷宫》上架iOS平台
游戏发生在一座由云朵组成的迷宫里,利用透视欺骗玩家的视觉,并创造出一系列富有新意的谜题。
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2013-09-26 台风天兔刺激手游收入提升 增涨幅度超过中秋
360统计数据显示,平时广东地区手游下载量占总体14.4%,中秋期间升至15.1%,到台风天兔期间达到17.2%,比平时多出18.9%,其中经营策略类游戏增长幅度较大。
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2013-09-26 错综复杂的铁路管理 《口袋列车》登陆iOS
玩家可以通过内购来花费现金快速完成旅程,或者尽可能装下更多的货物和旅客等方式加快游戏进程。
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2013-09-26 Distimo:亚洲应用市场崛起 北美区盈利性最高
报告指出,今年8月份Google Play市场份额为35%,苹果App Store则占比65%;而在今年3月份,Google Play仅占比25%,苹果占比75%。
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2013-09-26 APP下载站的困境:拿什么跟手机客户端竞争?
在互联网,网站往往起着载体的地位。一个PC和手机端产品如何在市场得到推广和品牌传播,网站会起着很重要的作用。
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2013-09-26 Newzoo:数据分析COC和《糖果粉碎传奇》玩家特点
COC玩家更倾向于在“核心”设备上玩游戏,有93%在电视屏幕玩游戏,而《Candy Crush》玩家的这一比例则是78%。
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2013-09-25 苹果游戏大作之夜:口袋列车、矩阵跑酷
口袋飞机姊妹作《口袋列车》、画风独特跑酷游戏《矩阵跑酷》等多款作品现已上架。
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2013-09-25 动作过关游戏《节奏奔跑者2》截图曝光
游戏拥有与PC端截然不同的全新操控系统,你只需用单只手就可以操控这个疯狂的短跑运动员。
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2013-09-25 卡普空正统派RPG《刀锋幻想》明日登陆iOS
iOS版《刀锋幻想》将于9月26正式发布,为了纪念游戏发布,官方还将开展丰富的期间限定活动。