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2013-10-08 《捕鱼达人2》巨资广告昨日亮相中国好声音
触控科技CEO陈昊芝预测,中国手游市场到2015年将达到400亿的规模。端游市场达到这个成绩用了八年,而手游只用三年。
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2013-10-08 《龙之集结》评测:带有休闲味道的RPG
游戏中装备合成引入了属性的概念:水、火、地、风、光、暗共六种,不同属性合成会生成新的属性。
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2013-10-08 Supercell发布COC安卓版 数据与iOS版本互通
此前SuperCell一直专注于IOS市场,而安卓市场在亚洲所占的份额远高于IOS,因此官方推出COC的安卓版也在意料之中。
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2013-10-08 SE新社长感叹时代变化快:到了生死存亡的时刻
除了财政和后勤问题,SE还于过去数月期间流失了多名关键人才。今年7月,SE旗下Eidos蒙特利尔工作室总经理斯蒂芬·达斯特斯(Stephane DAstous)辞职,并公开抨击该公司“缺乏领导能力、勇气和沟通。”
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2013-10-08 《糖果降落》评测:童话外衣下的消除游戏
游戏界面多采用粉色、蓝色等色调为主要的背景色,搭配上鲜艳的暖色,给人以温暖明丽的色彩感。
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2013-10-08 恋爱游戏《五位爱恋王子》开启提前登记
《五位爱恋王子》启用了超级华丽的声优阵容,将在这个浪漫的秋季为玩家带来一场豪华的听觉盛宴。
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2013-10-08 《混沌RPG》登陆安卓 充分展现Havok特性
游戏里,你将控制一名野蛮人勇闯一座阴暗的地牢,通过点击攻击敌人,最后与一头大BOSS进行决斗。
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2013-10-08 全球网民年内突破27亿 移动设备量等同人口数
国际电联(ITU)今日发布的最新年报称,移动市场将在今年获得巨大的发展,预计到年底的时候,全球移动连网设备数将达到68亿台,几乎等于地球上的人口总和。
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2013-10-08 探秘手游虚拟物品交易平台:规模大 牌照成门槛
虚拟物品交易平台、公司化管理的游戏公会,这些在端游产业链中的细分行业,如今已经出现在手游产业链中。2012年手游的爆发带动了虚拟物品的交易量,直接催生了手游垂直领域的交易平台。
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2013-10-08 OpenXLive马宁:如何做WP系统的第一手游平台
通过自研游戏积累的研发经验和能力;有自有的分发渠道或者说发行平台;有自有的社交系统;能够为产品接入快捷方便的支付方式,包括运营商的短代SDK;此外,OpenXLive是国内WP领域自有用户量最大的平台。从这些方面来看,OpenXLive已经初步具备了成为手游发行商的资质。
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2013-10-08 多元素RPG游戏《口袋泰坦》制作人专访
游戏融入了《糖果粉碎传奇》和《魔兽世界》等元素的RPG游戏,预计将在本月末正式上架App Store。
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2013-10-08 2013手游产品形态分析 不做卡牌游戏做什么?
邢山虎表示,将基于《我叫MT》和《佣兵天下》两个标的,做多款产品,各自产生两个产品集群,这好比韩国的Nexon,有《跑跑卡丁车》又有《泡泡战士》,又或者暴雪,既有《魔兽世界》又有《魔兽争霸》。