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2013-12-02 360三千万入股日本手游公司KLab 将获产品代理权
日本手游公司KLab宣布发行总额达41亿3800万日元(约合人民币2.46亿元)的新股预约权,奇虎360随后购入其81万8500股流通股,占总数的2.56%,价值5亿9400万日元,约合人民币3530万。
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2013-12-02 《加菲猫大亨》:水土不服粉丝向经营作品
最近以加菲猫为主角的游戏纷纷登场,继解谜益智《贪吃猫咪》、休闲赛车游戏《加菲猫卡丁车》后,又一款经营模拟游戏《加菲猫大亨》也出现在大家眼前。游戏的开发商Web Prancer正是以开发加菲猫系列游戏著称,一向贪吃爱睡懒觉的加菲猫这回竟然雄心勃勃当上了创业者,投入热门的房地产事业。
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2013-12-02 《浴火银河》开发商易主 两名联合创始人离开
斯柯德本人称,这将是一次“资产交易”,按照德国当前的劳动法,“所有员工都将自动归属于新雇主,即买方公司。”
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2013-12-02 盛大代理世嘉RPG锁链编年史中文版 明年发布
这是SEGA花重金打造的作品,作为RPG,不仅主线剧情十分丰富,更值得一提的是,作品对角色塑造的细节非常讲究。
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2013-12-02 智能手机市场竞争惨烈 日企仅剩索尼孤军奋战
索尼要在激烈的市场竞争使自己脱颖而出的战略很简单,即从索尼的其他部门模仿科技和娱乐的功能,如开发口袋大小并可以拨打电话的相机和游戏机。
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2013-12-02 中移动与苹果实现4G捆绑:扭3G劣势和销量颓势
独立电信分析师付亮指出,中国移动引入iPhone,短期之内对三大运营商的格局并不会发生明显影响。这是因为,中国移动在4G网络运营初期不尽完善,它需要一定的时间做好准备工作。
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2013-12-02 史玉柱私有化巨人背后:美股不待见中国游戏
在私有化预期的冲击下,巨人网络的市盈率为15.48倍,这已是目前在美上市的游戏公司中估值较高的一家。
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2013-12-01 三季度移动网络游戏用户规模突破2亿大关
据《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,Q3中国移动网络游戏用户数量突破2亿大关,累计超过2.225亿人。
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2013-12-01 手游“职业托”潜伏助推“妖股”泡沫
虽然玩一票就走的心态的企业和机构不在少数,但在泡沫破裂之前,各方都需要漂亮的数字。
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2013-12-01 宁财神欲亲自操刀《龙门镖局》手游制作
知名编剧宁财神近日在微博透露,正在寻求游戏公司合作,欲推出电视剧《龙门客栈》的手游和页游版本。
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2013-12-01 《三重小镇》评测:小镇可不是一天建成的
早在2012年1月就已经登录双平台的游戏《三重小镇》,一经推出便迅速在全球手游玩家中风靡开来,受到了源源不断的好评。实际上,这款游戏在2011年初次发布于Facebook时,就已经斩获了当年的年度最佳独立游戏和年度最佳社交游戏。头顶如此众多的光环,究竟这么一款休闲游戏的魅力何在?接下来笔者就带各位玩家来领略一番。
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2013-12-01 《岩石奔跑者》评测:快节奏横向跑酷佳作
由麒麟狗发行2D横向跑酷类游戏《岩石奔跑者》终于在安卓平台上与众位玩家见面了。想必许多的安卓用户已经对此期待已久了吧。该游戏以流畅的游戏性,精细的画面和上佳的音乐表现在iOS平台上获得了不少的赞誉。怎么样,说了它这么多的优点,您是否已经对此产生了兴趣了呢?今天就由小编来为诸位大略的介绍一下这款游戏。