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2015-05-19 电竞观众更易成为鲸鱼用户 游戏消费远高普通玩家
在流媒体视频的快速增长与赛事奖金不断增加的带动下,电子竞技的参与者、观众、收入以及赛事每年都呈现出巨大的增长。
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2015-05-19 《质量效应》制作人加盟微软 主管HoloLens研发
在供职于BioWare工作室的16年间,他曾参与研发《星球大战:旧共和国武士》和《质量效应》等Xbox平台独占大作。
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2015-05-19 《王国之心:解放X》年内发布 官网上线
玩家将会化身“键刃使”,一边强化键刃一边收集角色奖章而在迪士尼的世界中探险。
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2015-05-19 Take-Two2015财年收入11亿美元 GTA5售出5200万套
2015财年,Take-Two数字游戏收入达到6.160亿美元,年比年增长42%,创造了公司历史最高纪录。
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2015-05-18 完美未来之星东北大学专场 拯救雅典娜获得PASS卡!
本次比赛共有6位战士施展才华,成功打动评委,解救女神雅典娜,获得直通PASS卡。
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2015-05-18 厦门游戏创新中心成立 预计三年营收20亿元
厦门集美区政府与微软(中国)有限公司、北京触控科技有限公司在厦门市行政中心举行签约仪式,“厦门游戏创新中心”将落户位于集美的软件园三期。
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2015-05-18 Nexon在日本手游收入下滑 收购Gloops或是败笔
Nexon在北美、欧洲和中国等移动游戏市场尚缺乏存在感。这家公司正积极投资西方初创手游研发团队,希望通过这种方式提升在西方市场的份额。
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2015-05-18 越虐心越爱玩 解读“简单游戏”为何吸引人
如今游戏不仅仅是放松的一种形式了,它更倾向于脑力训练,甚至可以锻炼平衡能力、控制能力。
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2015-05-18 前KONAMI金牌制作人或推恶魔城精神续作
五十岚孝司近日公开某网站,从该网站的画风和字体的感觉来看,很可能是《恶魔城》的精神续作。
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2015-05-18 大话《拳皇97OL》:20年后你们都是胖子!
从《拳皇97》开始到现在也有18个年头了,凭什么你们这群人都不发福?这不合理啊喂!
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2015-05-17 孤身面临未知生物 死亡效应2有望今秋上线
僵尸大军将继续在太空的某个角落威胁到玩家,还有机器人、无人驾驶飞机等更多敌人参与作战。
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2015-05-15 像素风动作游戏《勇士神剑》5.21正式发布
人物的动作也相当刚劲有力,无论是霸气的砍杀,还是巨型大BOSS的狂野现身,无不令人热血喷张。