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2013-12-18 苹果2013年App下载排行榜:糖果粉碎传奇居榜首
除了游戏以外,社交通讯类应用占据了应用排行榜前十的多数位置。其中,Twitter旗下的短片分享应用占据了免费应用下载排行榜第四的位置,“阅后即焚”应用Snapchat排名第六。
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2013-12-18 微软拉拢国内手游厂商 欲借游戏刺激WP市场
在iOS和Android的双重打压下,微软Windows Phone在中国一直没有实现快速增长,近日微软与触控科技、乐动卓越等手游厂商达成合作,希望通过手游刺激2014年Windows Phone年在中国市场的爆发。
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2013-12-18 GREE手游《骑士与龙》月收入突破500万美元
《骑士与龙》运营团队通过持续更新游戏内容,组织游戏内活动,改善游戏机制等方式,努力吸引更多用户。
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2013-12-18 《酿酒大师》评测:打造自己的啤酒品牌
啤酒是一种历史悠久,而且在世界各地皆受欢迎的饮料。还记得有一部科教片,名字叫《啤酒是怎样酿成的》,里面不仅讲述了啤酒的起源,还介绍了五花八门的啤酒口味,以及一些在家亲自酿造啤酒的指南。对于喜欢啤酒的人来说,看过这部片子之后都会有亲自酿造啤酒的冲动,而这部《酿酒大师》则能在虚拟世界里帮你实现这一愿望。
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2013-12-18 邢山虎解构2014手游界:热钱冷却 厂商洗牌
在乐动卓越CEO邢山虎看来,2014年手游市场将有所改变。涌入的热钱会渐渐失去信心,市场的大清洗趋势已山雨欲来。
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2013-12-18 报告称今年Android游戏收入大涨 受亚洲驱动
苹果多年以来一直在移动游戏市场占据领先地位,但2013年的全球趋势显示,最接近它的对手GooglePlay正快速追赶,势头正猛。尽管西方地区大多数的应用收入还是来自iPhone和iPad的游戏玩家,但在韩国和日本,Google Play应用收入则处于领先。
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2013-12-18 报告称COC2013年最吸金 韩日厂商称霸安卓市场
App Store收入榜前200名的应用日均营收1800万美元,而Google Play收入榜前200名应用日均营收约1200万美元。
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2013-12-18 愤怒的小鸟GO圈钱丧心病狂 遭外媒低分恶评
Rovio新作《愤怒的小鸟GO》被IGN评分为5(满分10)。续作揽金遭人诟病已经不是个案,似乎《植物大战僵尸2》这个前车之鉴并不能让手游公司有所触动。
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2013-12-18 苹果评选2013年度最佳游戏 奇葩钓鱼爆冷当选
在免费游戏模式(F2P)盛行的今天,苹果官方评定的年度最佳游戏却并非《糖果粉碎传奇》、COC等下载及畅销榜前十常客,亦非EA、Gameloft等发行商巨头重金推出的大作,而是两款由独立游戏开发者创作的付费游戏。
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2013-12-18 大作之夜抢先看:《割绳子2》、《暗日》
最新一轮大作之夜即将来袭,物理益智游戏《割绳子2》、RPG大作《暗日》等新游都将陆续登场。
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2013-12-17 日本公司Gumi邀触控Cocos2d-x创始人参会
日本着名移动游戏开发公司Gumi举办了一年一度的开发者技术交流聚会,而在邀请名单中,触控科技Cocos2d-X引擎创始人王哲赫然在邀请名单中。目前触控的Cocos2d-X游戏引擎已经是全球第二大手机游戏引擎,在全世界有超过40万移动开发者在使用这一引擎。
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2013-12-17 剖析手游《爸爸去哪儿》成功背后的渠道整合力
移动互联网总不缺乏奇迹,《爸爸去哪儿》手机游戏推出后首日下载100万次,首周下载500万次,并不只是依靠节目IP的火爆。渠道强大的整合能力才是最大功臣。