• 2013-12-26 溢价16倍进军手游 雷柏科技遭游资爆炒
    溢价16倍进军手游 雷柏科技遭游资爆炒

    雷柏科技(002577.SZ)近日宣布拟16倍的溢价收购今年5月才开始盈利的手游公司,此举受到业内人的质疑的同时也被游资热捧,股价从11.29元一路狂飙至16.53元,4个交易日累计涨幅达46.41%,日均换手率为17.27%。对此有业内人士认为,雷柏科技此次上涨的动力主要来自游资,而游资的特点即是获利后快速退出。

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  • 2013-12-26 开发商和发行商分歧 “暗黑之魂”手游版无望
    开发商和发行商分歧 “暗黑之魂”手游版无望

    “《暗黑之魂》的主策们称,他们不愿意做手游版本是因为需要改变操作方式,一旦改变的话,就不再是《暗黑之魂》了”,Adjaj说,“但在改变操作方式的同时,你还可以获得手游操控方面的经验,我认为在合适的时候把《暗黑之魂》推到移动平台并不是一件不可能的事情”。但是,这个时候究竟什么哪天,目前Namco Bandai以及From Software都没有给出明确的消息。

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  • 2013-12-26 完美深化重度手游战略 《神鬼幻想》一月公测
    完美深化重度手游战略 《神鬼幻想》一月公测

    完美世界一直计划推出“神”作三部曲,除了2013年一经推出就大受欢迎的《神雕侠侣》之外,2014年即将公测的《神鬼幻想》和紧密研发中的《神魔大陆》都将是重点推广项目,三部“神”作吸引了不少关注。完美世界手游的成功,也给众多端游厂商进军手游市场标明了方向:端游厂商进军手游市场,应延续自身强势,发展重度手游,合理规避弱项,才能取得成功。

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  • 2013-12-26 上帝难伺候 2013中国手游用户行为习惯调查报告
    上帝难伺候 2013中国手游用户行为习惯调查报告

    随着手机游戏市场的正规化,产业化,手游用户可选择的渠道和游戏也更加丰富,他们开始能够辨别游戏作品的好与坏,山寨、粗糙的跟风作品将会逐渐淡出市场,原创精品将成为市场主流。随着行业日渐成熟,手游用户也开始接受付费下载或付费道具这类消费行为,伴随移动社交网络或渠道的强势推广,有社交元素的手机游戏将有更强大的生命力。

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  • 2013-12-26 360发布11月手游数据 称看好重度产品
    360发布11月手游数据 称看好重度产品

    360官方数据显示,在10至11月间,360平台下的重度手机网游分类付费增长明显,尤其是RPG类网游收入增长最快,其增幅达22%。该类别产品的月活跃用户与月留存率均有10%左右的增长,月流失率也减少10%。

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