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2014-02-17 瞄准老龄化现状 NHN推针对50+科学健脑手游
目前游戏内共包含6个小游戏,完成一个游戏任务后,会向玩家显示大脑年龄的测定结果。随着游戏的深入,大脑的活力会被激发,逻辑计算能力,记忆力等大脑指数会不断提高,同时还可以享受游戏的乐趣。
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2014-02-17 游戏策划和市场营销如何分工? 专家:职能相反
在策划一个游戏的时候,目前最明智的方法是按照他们在游戏中所做的,而不是他们所说的自己认为什么是最好的,但是在游戏营销方面,却要根据玩家们的预期计划,市场营销和货币化方面的决定要根据玩家们的期望值来决定。
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2014-02-17 《奥特曼大决战》看国民级英雄暴打怪兽
玩家将成为次元宇宙防卫队的一员,受到奥特曼皇帝的委托,挑战各式各样的任务并与怪兽交战。
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2014-02-17 糖果粉碎传奇控制其他游戏命名 被评阻碍行业发展
虽然King绝对有权利维护自己的知识产权,买下Candy Crusher也完全可以理解,然而利用买下的这个游戏名称藉以撤销其他开发者的游戏商标,却完全违背了常理。
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2014-02-17 《进击的巨人》评测:换碗好汤再尝尝鲜
自从画工二流剧情一流的《进击的巨人》火遍大江南北后,无数个山寨游戏纷纷挺出水面。按耐不住的官方也紧急炮制了第一款正版游戏,趁热度大捞一笔。结合了热门大作《COC》及超人气漫画的作品究竟能否成为一匹黑马,让越来越挑剔的玩家惊艳,答案怕是不太乐观。虽然是换汤不换药的作品,但是这碗汤实在是太鲜美了,让人忍不住想再尝尝。
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2014-02-17 拼好运争当土豪《天天富翁》首测即将开启
这款游戏将更具有浓厚的社交性质,届时亿万QQ/微信小伙伴将和你一起投掷骰子,比拼好运争当土豪。
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2014-02-17 小米收购西山居部分股权 生态圈持续扩展
西山居刚刚表示,2014年其网游新品要进行“小米化改造”,通过与用户做朋友建立口碑。对于这笔交易,长期关注科技股的香港资深投资人陈枣烈在接受记者采访时则认为,小米入股西山居背后的主要意图还是在于研发和渠道的互补。
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2014-02-17 《神鬼幻想》提升战力 玩家装备进阶指南
要想在《神鬼幻想》的世界立足,无压力进行冒险,除不断提升等级以外,提升战力也是十分重要的。
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2014-02-17 回到红白机?横轴闯关《致命兰斯》公布
《致命兰斯》(Lethal Lance)是一款由3人小团队制作的横轴闯关游戏,游戏包含了8个免费关卡以及24个内购解锁关卡。
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2014-02-17 《最终幻想13》设计总监:手机玩得转3A游戏
目前已有数款老牌主机游戏推出移动版,如《侠盗猎车手:圣安德烈斯》(GTA: San Andreas),但整体而言,3A级移动游戏尚属稀缺资源。
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2014-02-17 《死亡回旋》评测:让巨斧随指尖划破长空
Tapps公司出品的游戏通常在卡通风格的基础上主打卖萌和有趣,最近发行的《死亡回旋》也是这样一款用卡通风格演绎暗黑生物入侵,再加上个人英雄主义的休闲作品,竖版卷轴式冒险场景与画线式的战斗方式融合在一起,令该作的趣味性及可玩性十分到位,下面就让刺客协同大家一起来体验一下它的独到之处吧。
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2014-02-17 顶级美少女贴心服务《侍奉少女》提前登记
游戏以侍奉少女学园为舞台,该学园的目的就是培养以服务人类及社会为目的的“大和抚子”式女性。