• 2014-02-17 瞄准老龄化现状 NHN推针对50+科学健脑手游
    瞄准老龄化现状 NHN推针对50+科学健脑手游

    目前游戏内共包含6个小游戏,完成一个游戏任务后,会向玩家显示大脑年龄的测定结果。随着游戏的深入,大脑的活力会被激发,逻辑计算能力,记忆力等大脑指数会不断提高,同时还可以享受游戏的乐趣。

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  • 2014-02-17 游戏策划和市场营销如何分工? 专家:职能相反
    游戏策划和市场营销如何分工? 专家:职能相反

    在策划一个游戏的时候,目前最明智的方法是按照他们在游戏中所做的,而不是他们所说的自己认为什么是最好的,但是在游戏营销方面,却要根据玩家们的预期计划,市场营销和货币化方面的决定要根据玩家们的期望值来决定。

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  • 2014-02-17 《进击的巨人》评测:换碗好汤再尝尝鲜
    《进击的巨人》评测:换碗好汤再尝尝鲜

    自从画工二流剧情一流的《进击的巨人》火遍大江南北后,无数个山寨游戏纷纷挺出水面。按耐不住的官方也紧急炮制了第一款正版游戏,趁热度大捞一笔。结合了热门大作《COC》及超人气漫画的作品究竟能否成为一匹黑马,让越来越挑剔的玩家惊艳,答案怕是不太乐观。虽然是换汤不换药的作品,但是这碗汤实在是太鲜美了,让人忍不住想再尝尝。

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  • 2014-02-17 小米收购西山居部分股权 生态圈持续扩展
    小米收购西山居部分股权 生态圈持续扩展

    西山居刚刚表示,2014年其网游新品要进行“小米化改造”,通过与用户做朋友建立口碑。对于这笔交易,长期关注科技股的香港资深投资人陈枣烈在接受记者采访时则认为,小米入股西山居背后的主要意图还是在于研发和渠道的互补。

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  • 2014-02-17 《死亡回旋》评测:让巨斧随指尖划破长空
    《死亡回旋》评测:让巨斧随指尖划破长空

    Tapps公司出品的游戏通常在卡通风格的基础上主打卖萌和有趣,最近发行的《死亡回旋》也是这样一款用卡通风格演绎暗黑生物入侵,再加上个人英雄主义的休闲作品,竖版卷轴式冒险场景与画线式的战斗方式融合在一起,令该作的趣味性及可玩性十分到位,下面就让刺客协同大家一起来体验一下它的独到之处吧。

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