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2014-02-27 Google Play有望入华 谷歌仍瞄准中国市场
目前,Google Play开发者只需绑定国际信用卡交付25美元便可提交产品,不过国内应用市场审核机制较为严格,需要开发者提供较多资质证明。海外信用体系和国内的不同,使得Google Play在入华方面较为谨慎,过程仍面临许多困难。业内分析人士认为,Google Play何时能进入中国还有待观察,但能开始调研市场可以说是相当程度的进步。
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2014-02-27 游戏人才呈断档 邢山虎称储备人才很重要
一个员工正常的积极工作的周期为8到12个月,如果没有新的人才注入可能企业跟员工一样从积极奋进迈入消极的态度。
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2014-02-27 《肇事逃逸》评测:游戏引以为戒的三宗罪
拨开华而不实的面纱,简单易操作的小游戏反而会让玩家对它的实质内容倍感期待。但是这款几乎全部采用黑白画面的《肇事逃逸:血染球棒》却狠狠地给人浇了一盆冷水,事实证明,它的画面设计比游戏本身甚至还要好上那么一截。笔者在此细数该游戏失败的“三宗罪”,希望后来者切要引以为戒。
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2014-02-27 三消也要分屏玩 《指划消除》下月登场
最近的三消游戏貌似都有转为分屏闯关的趋势啊!今天这款《指划消除》(bloc'd)就是其中之一。
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2014-02-27 《喧闹三国志》身处乱世 强力卡牌得天下
这是一款集角色扮演、模拟养成、扑克等元素于一身的游戏。背景为三国乱世,手持强力卡牌得天下。
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2014-02-27 Swrve分析:0.15%的玩家贡献手游50%收入
这意味着,绝大多数的玩家并无法带来任何收入,再次强调获取和保留“高支出”类用户的重要性。
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2014-02-27 复仇者联盟细节曝光:将由五彩石工作室开发
提起五彩石工作室,对于业内人士来说并不陌生,其代表作是去年公测的塔防页游和手游《部落守卫战》。
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2014-02-27 《银之圣战·阿耳忒弥斯》将魔兽纳入麾下!
本作为幻想系实时战斗RPG。玩家扮演英雄候补生,可以扭蛋方式或进行冒险任务入手魅力阵形角色。
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2014-02-27 腾讯移动行业数据报告解读移动应用市场
移动应用的开发商集中在一线城市,数量最多的是北京、广东、浙江。相对的,游戏和理财用户也主要分布在一线城市。
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2014-02-27 移动搜索宜搜杀入手游发行:有流量就能成吗?
艾媒的数据报告称,宜搜位居移动搜索第二。经过半年多的准备,宜搜在2014年正式杀入手游发行,除了流量优势以外,推出合作开发和零风险创业扶持政策,前者提供IP、研发、发行帮助,后者还将与团队分享一半的营收利润。
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2014-02-27 《军团之战》登陆GREE 迎战巨人称霸天际
这是一款实时战斗游戏,玩家为巨人展开讨伐,团结成飞空团,与其展开殊死搏斗直至世界和平。
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2014-02-27 超越极限《不可能的飞行》试玩视频泄露
《不可能的飞行》(Impossible Flyer)是一款极限刷分游戏,形式单调,但是乐趣就是在于挑战自我!