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2014-03-11 冒险类游戏《999:小说》3.17全球发布
就像游戏题目一样,原游戏里的拼图元素已经被移除,取而代之的是一个新的交互式可视化小说模式。
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2014-03-11 越动荡越抢《权力的游戏:崛起》今春上架
游戏基于小说系列《冰与火之歌》和美剧《权力的游戏》制作而成,是一款策略角色扮演游戏。
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2014-03-11 《云上的愤怒国王》 国王上天捡肥皂?!
我们会要"虐待"一个飞翔在天空的国王,他一边飞翔一边惨叫,享受的表情真是令人捧腹大笑。
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2014-03-11 手游创业需要迈过的4道死亡关卡
手游不是做好开发就行,任何闪失都会招来灭顶之灾。闪失藏在立项、竞品分析、“讨好”渠道和运营公司四个环节。
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2014-03-11 韩国最大的游戏平台T store 游戏累计下载量突破4亿次
最近在韩国,无论是海外开发商开发的《Mogumon》《战魂OL》《Legend of God》,或是韩国国内开发的《英雄军团》《Hello hero》等游戏,都以SNS为基础,有高品质的画面,在玩家中人气很高。手游市场的中心正从休闲游戏向以RPG为基础的中核、硬核游戏发展。
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2014-03-11 社交鲸鱼玩家价值大 靠影响力拉动游戏收入
社交鲸鱼玩家是玩家群体的一部分,但威廉姆斯认为时至今日,玩家之间的关系,以及玩家与开发商之间的关系,仍然是被行业忽视的盲点。
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2014-03-11 与创业者共生存:刀塔传奇带给神州泰岳资本利好
对投入2亿资金参股的神州泰岳来说,中清龙图和《刀塔传奇》带来的并不仅仅是资本层面的利好,还有对风险和回报完全不同的理解,以及创业性思维带来的业务发展氛围。
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2014-03-11 4大金牌制作人评说2014年日本手游市场动向
2014年2月27日,D2CR举办了一场名为“著名游戏制作人评论2014年度手机游戏走向及应对办法”的研讨会。研讨会回顾了2013年日本手机游戏的发展情况,同时以2014年的市场预测以及应付方法为中心展开了小组讨论。参加研讨会的包括了Akatsuki公司CEO盐田元规、Alim公司COO高桥英士、世嘉移动游戏总制作人新小田裕二以及Drecom公司策划组组长万藏。
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2014-03-11 《方块传奇》评测:过于花哨的失败之作
前段时间Alvin Phu公布了一段游戏视频,在这段不足一分半钟的宣传短片中我们可以看出,这款游戏在画面上采用的是现今较为流行像素风格,而玩法上则是融合了三消元素的日式RPG。小编对像素类的游戏还是蛮有好感的,所以在这款游戏上架之后不久就下载来进行了试玩,今天为关注这款《方块传奇》的玩家们带来评测,希望大家喜欢。
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2014-03-11 手游媒体遭遇频繁并购 高价只为抢用户?
很多业内人士认为手游媒体的并购无非是巨头们购买用户的直接手段,而实际上手游媒体带来的价值不仅是这么简单。
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2014-03-11 Newzoo:腾讯领衔中国手游 传统公司迎转型
报告指出,中国游戏市场潜力巨大,但亦挑战重重,对于海外游戏开发商和发行商尤其如此。
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2014-03-11 必要时就狗咬狗《野犬的命运》将上架安卓
这款游戏最初出现在麦金塔电脑上,春季将发布作品是其续作,玩家将亲身体验身为“野狗”的命运。