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2014-06-09 调查:游戏玩家在人际关系和创造力上有优势
游戏玩家更乐于找自己喜欢的工作,且能稳定工作。67%的游戏玩家对自己未来的职业表示乐观,而非游戏玩家仅42%。
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2014-06-09 《怪物猎人:携带版》第2弹宣传视频公开
英勇的猎人们,你已经准备好弓箭、弹药和勇气,开始踏上征服巨兽的冒险之旅了吗?
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2014-06-09 网游巨头组反盗版联盟 国际大咖助阵
《实况俱乐部》正版公测开始!网游巨头成立“反盗版联盟”,拉开打击盗版战役的序幕!
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2014-06-09 杀手GO开发商新作《杀手:狙击》将亮相E3
这将是一款以狙击为核心的游戏,玩家需要有敏锐的通脑和精准的枪法才能获胜。
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2014-06-09 用器官搭建城堡《苦痛:黑暗之殇》筹款中
游戏中都充满了令人感到不适的东西,包括腐烂的肉体组成的地面、各种血腥器官搭建起的城堡等等。
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2014-06-09 豌豆荚涉黄背后:遭巨头围剿 份额剩15%
经过数次洗牌,国内安卓第三方应用分发渠道战火不断,众多应用分发渠道受到资本的追逐,豌豆荚的焦虑也显而易见。
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2014-06-08 还有越狱的必要么? iOS8已经被越狱
苹果对iOS系统的更新使越狱的吸引力不断降低,不过还是有越狱大神在展示自己的越狱成果。
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2014-06-08 Zynga承认动作太慢 自己错过手游机遇
Zynga首席执行官Don Mattrick在日前的美银美林技术大会上承认,公司错过了一些非常明显的机遇。
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2014-06-07 日漫文化不再吃香 手游能否成功突破行业瓶颈?
随着西方对日式游戏的偏好逐渐减弱,日本主机游戏陷入困境。移动游戏的崛起看似可以为日本开辟一条新的发展之路。然而,若不能跨越文化鸿沟,那么日本移动游戏也必将重蹈主机的覆辙。
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2014-06-07 智能手机手游用户占86.34% 日均在线超30分钟
本次调研是在深圳进行,考虑到沿海一线城市与内地的地域经济的差异,所以严格来说本次调研应当是“一线城市手游低龄化的进程”。
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2014-06-07 科幻RPG《狂热大地》 带领人类逃离苦海
一批年轻人将为了自己的理想而向巨大的黑暗组织发起挑战,从而将人类从细菌悲剧中解决出来。
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2014-06-06 神州泰岳牵手EA 从通信巨头到游戏新贵的转身
提到神州泰岳,所有人的第一反应一定是“飞信”。那么,作为通信业巨头的神州泰岳,为什么突然进军游戏行业呢?