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2014-07-31 2014China Joy开幕:男星杰森·斯坦森将出席
网页游戏、家庭数字娱乐、移动游戏等——游戏已经因为适应不同终端的需求,而在内容和形式上发展得五花八门。
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2014-07-31 知名游戏网站GameSpot解雇风波 多名编辑被裁
GameSpot本轮裁员的总人数尚不清楚,但有消息人士透露,此次裁员亦波及到了编辑部之外的其他部门。
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2014-07-30 麒麟盖延玲:年内将推出成吉思汗等手游新作
盖延玲表示麒麟游戏首度提出三屏合一概念,手机游戏研发从2011年开始,但没有在手游爆发期脱颖而出,在手游市场算是“起了大早赶了晚集”。
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2014-07-30 完美世界“改变未来” 萧泓发布未来战略规划
在展望未来时,萧泓称:未来的游戏将会融入到我们生活的方方面面,将会改变我们的生活方式。
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2014-07-30 日本主机游戏市场萎缩 去年产值比手游少10亿美元
2012-2013年,日本主机硬件和软件的总体销售额从48亿美元下降至40亿美元。其中,硬件销售额从2012年19亿美元降至15亿美元,而软件销售额则由2012年的29亿美元降至25亿美元。
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2014-07-30 新浪加入IP争夺 获EVA与樱桃小丸子授权
IP对于手游的重要性已经无须再说,但知名日漫IP改编手游失败的例子也不在少数。究竟新浪游戏能否充分利用好这两个IP,日后游戏产品的出现会给出一个答案。
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2014-07-30 巨人刘伟:下半年将推《撸塔传奇》等产品
刘伟表示,十年前,巨人靠《征途》一战成名,这款游戏在玩法等方面是有一定创新的,这也奠定了巨人自主研发和自主创新的一条路。
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2014-07-30 触控科技陈昊芝:引擎技术推动行业升级
我们又一次用我们自己的技术或者说用我们的引擎,证明了中国团队不仅仅在2D游戏上,可以为中国开发者提供最好的引擎,而且现在已经可以提供游戏引擎3D的支撑了。
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2014-07-30 360手游陈杰:手游IP对轻度游戏很重要
陈杰表示,目前国内手游付费率还比较低,但手游玩家数量是其他国家的数十倍之多,所以轻度游戏的付费增长空间非常巨大。
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2014-07-30 网易副总裁王怡:利用平台基础 全力发展手游
2014年是网易在移动游戏发力的第一年,目前已经有多款游戏发行,接下来计划发布更多产品。
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2014-07-30 盛大张向东:手游精耕动漫 传奇永恒将推出
张向东说,盛大希望这个产业能够继续的发展和辉煌,希望游戏能够回归到它本源,真正为玩家提供服务,让玩家体验游戏的乐趣。
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2014-07-30 2014ChinaJoy新趋势:手机游戏从龙套变身主角
纵观近几年的ChinaJoy展会,手游在2011年是龙套、12年是亮点、13年成为重要配角。而今年的展会,在如此之多的厂商和媒体助推下,手游终于众望所归熬成了主角。