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2014-09-09 阿里巴巴路演开启:预留6%股份供员工来认购
阿里巴巴第二季度财报显示,移动端收入增速超9倍,净利润73亿元人民币,同比增60%。强劲的增长势头给予投资者信心。
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2014-09-09 《神庙逃亡VR》即将发布 紧迫感十足!
在这种第一人称视觉的紧迫感之下,玩家的任务就是在巨大的恶魔猴子的追逐之下前往神庙成功寻宝。
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2014-09-09 著名游戏剧本作家离开2K 暗示未来将出书
在为2K工作期间,威廉姆斯曾参与了多款游戏的剧本创作,包括《特殊行动:一线生机》(Spec Ops:The Line)、《黑暗2》(The Darkness 2)、《生化奇兵2》(BioShock2)、《进化》(Evolve)以及《文明:太空》(Civilization: Beyond Earth)。
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2014-09-09 《阿佛纳姆2:水晶之魂》再演帝国复仇记
在这场复仇中,帝国军队将入侵阿佛纳姆,对每个洞穴展开全面的搜索,疯狂地屠杀所有的人类。
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2014-09-09 Flurry:大屏智能手机受捧 过去1年出货量激增
6%移动用户使用大屏智能手机——虽然占移动用户的比例偏低,但这些用户运行App的总次数占到App运行总次数的11%。
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2014-09-09 HTML5游戏公司Moblyng倒闭 业务难以货币化
HTML5在网页上,移动设备上,社交网络上运行软件很不错,但是在游戏当中,就没那么顺畅了,很多游戏会有卡顿的情况。
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2014-09-09 应用分析机构Adjust融资760万美元 加速全球扩张
Adjust表示,公司将利用本轮融资加速在美国、中国和日本地区的扩张(包括新建办事处),并加快产品开发速度。
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2014-09-09 报告称日本高技术广告市场2017年增至32亿美元
未来3年内,日本该市场规模将持续增长,至2017年将达到32亿美元。与PC端广告相比,智能手机广告的增速更快,在广告总体市场的占比也越来越高。
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2014-09-08 一位铁杆Android用户:为什么我不想拥有iPhone6
苹果确实打造了一款外观漂亮、功能强大的设备,但Android操作系统作为一个开放、竞争性的平台,为用户提供了更多选择,能满足用户所有需求。
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2014-09-08 免费游戏误导儿童消费该批 但家长去哪儿了?
这项工程需要家长付出更多努力,需要家长舍得掏腰包,为孩子购买优质付费应用,并激励相关应用开发商持续创作,形成良性消费循环。
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2014-09-08 谷歌退款1900万美元 和解儿童下载APP付费纠纷
谷歌与美国联邦贸易委员会(FTC)就应用程序内购买案达成和解,同意退还消费者1900万美元,以解决儿童未经父母允许下载APP付费纠纷。
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2014-09-08 14年老臣终离宝开 创始人团队一个不留
EA移动部执行副总裁弗拉克·吉比鲁(Frank Gibeau)赞扬了维奇对宝开以及EA做出的贡献,并向玩家保证,宝开工作室的未来不会受到重大影响。