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2014-09-16 Flurry:美国人平均每天玩手游51分钟
美国的平均每日参与度也比较长,达到了44分钟以上,这对于市场营销者们来说是必须注意的,因为有些游戏并不是通过IAP获得收入。
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2014-09-16 南梦宫《安凡娜:势不可挡》测试版发布
玩家要控制Aevana越过障碍,打倒沿路出现的敌人,游戏中收集来的钱币可以购买更加强大的装备。
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2014-09-16 玩法三合一《地心冒险》10月初登陆双平台
玩家要帮助主角克服重重阻碍前往“地心”深处,通过“三消”的形式闯过层层关卡,开启前进道路。
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2014-09-16 大人气射击游戏《虫姬》 提前登记开启
游戏7月正式登陆韩国区游戏平台,萌系要素、华丽厚实的弹幕、微妙的中弹判定为其主要特征。
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2014-09-16 传分众传媒将入股西山居 联合开拓手游市场
两家公司均有意在手游行业深耕,有强大媒体实力的分众传媒与锐意在手游领域开拓的西山居携手,可以看做是一种强者共赢的联合。
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2014-09-16 分析师为微软收购Mojang点赞:25亿美元淘到了宝
《我的世界》已不再处于成长阶段的巅峰时期,但作为一项在线服务,《我的世界》未来几年仍将有成功潜力。
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2014-09-16 高冷致命《暗黑黎明》职业详解之弓手信条
职业详解之弓手信条,敏捷的身形配合精准的攻击,让我们一同来欣赏《暗黑黎明》弓手优雅的杀戮吧!
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2014-09-16 解谜游戏《非机械城》安卓版9.22终上架
玩家将控制小机器人在布满管道和机械装置的机械迷城中探险,解开诸多谜团,帮小机器人获得自由。
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2014-09-16 《机器人也需要爱》 相知相恋还要相守!
游戏中玩家可以随意给这对机器人取名,甚至让机器人分别用上自己和爱人的名字来一场浪漫的恋爱。
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2014-09-16 超级英雄也别落单《不败战神》的团战世界
无论阵营PK、队伍PK还是兵团PK,与你最信任的兄弟并肩作战,百人同屏作战,有朋友才不孤单。
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2014-09-16 EA掌门人提三大优先事项:玩家至上文化最重要
游戏公司与玩家之间的关系,将成为其能否成功的决定性因素。只有在与玩家建立良好关系的基础上,你才能够真正接触玩家,为他们提供娱乐体验。
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2014-09-16 摩游CEO宋啸飞:我是如何拿到“柯南”改编权的
宋啸飞是个柯南迷,几百集动漫几乎没有一集落下,如今他终于拿到了《名侦探柯南》大陆地区的首款卡牌手游改编授权。