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2013-08-12 IPO项目进展慢 中青宝又抛新游戏遭质疑

中青宝在推出游戏上并非如此麻利。从IPO游戏进度来看,从2010年上市到现在,公司4款IPO游戏的进度仍然推进缓慢。
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2013-08-12 如何迎接iOS7? 应用开发者必须注意5件事

整体设计理念以简洁为主,应用程序图标和界面都将这一理念贯穿始终。所以对于开发者,简洁的设计必不可少。
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2013-08-12 苹果开发者中心恢复正常 会员服务延长一月

由于宕机这段时间正是iOS and OS X相关版本的测试阶段,为了弥补开发者中心服务长时间中断所造成的不利,苹果将对所有会员的服务时间延长一个月,通常这一时间为一年。
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2013-08-12 外媒:智能手机已死 创新只是无聊噱头

不管你花多少钱购买手机制造商吹捧的特殊功能,其实到头来都是一样的。简单地说,“智能手机”的概念,已经死了。
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2013-08-12 邢山虎:赚钱机器《我叫MT》是怎样炼成的?

做手游,一定要更在乎的是成就而不是钱。钱这个东西没有什么意义,我从来不说自己收入多少,而只说在线用户数量。有更多的人来玩你的游戏,这是你最大的荣耀。
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2013-08-12 传凤凰传媒有意10亿收购慕和网络 本月底公布

慕和网络占据移动游戏市场3.9%的市场份额,排名第四,仅次于腾讯游戏、广州谷得和即将被华谊兄弟收购的银汉科技。
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2013-08-12 《溺水》免费模式惹争议 触屏操控被指创新不足

但Scattered Entertainment在这领域的创新仍然不尽人意,因为这些操作“让人玩起来有点烦”。
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2013-08-11 海外全明星阵容探讨手机游戏市场发展趋势

多名手机游戏开发者深入探讨了关于如何发行热门游戏、寻找哪种融资渠道,如何有效获取用户,以及最佳开发者资源等相关话题。
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2013-08-11 微信5.0究竟给我们带来了什么样的机遇

颠覆的微信5.0所树立的核心理念越来越关注于服务,不仅仅是为企业提供服务用户的机会,也为自己搭建了一个围绕它核心理念的巨大生态圈,它想要做的是承载万物的平台。
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2013-08-11 另类AVG游戏《混沌控制研习》登陆iOS平台

Dischan在iOS平台上推出了他们的AVG游戏,名为《混沌控制研习》(Learning to Manage Chaos)。
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2013-08-11 射击大作《杀出重围:陨落》九月登陆安卓

《杀出重围:陨落》官方网站近日公布,《杀出重围:陨落》将于九月份登陆Google Play。
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2013-08-11 以昆虫为主题 解谜新作《变形记》首测中

Micro Macro Games工作室正制作一款以昆虫为主题的游戏,这款游戏的核心机制包括一个变形系统。

