2014年度业绩说明会上,公司总经理吴裔敏表示,在收购项目方面,目前正在寻找合适的标的,范围以视频、IP、游戏相关的产业链公司为主。
儿童若无家长陪同购买点数,可视为无效购买行为,游戏商须返还购买资金,但买方无须归还点数,希望借此规范厂商利用儿童消费概念薄弱而赚取高额利润的行为。
2010年,YouTube曾测试在线视频服务,播出过一场U2音乐会和一场印度板球联赛的比赛,但市场反响平平。
PewDiePie帮助很多优秀的独立游戏获得了曝光机会,并组织粉丝,为Save the Children等慈善机构募集了数万美元善款。
作为双方合作的一部分,天使投资人克里斯·迪克森(Chris Dixon)将进入Improbable董事会,为这家公司研究虚拟技术提供帮助。
暴雪表示《刀塔传奇》并未获得授权,但游戏中却涉嫌抄袭《魔兽争霸》及《魔兽世界》中多个知名角色和部分经典游戏场景,日前已向台北地方法院检察署提起刑事告诉。
小罗梅罗当然不是一个人在战斗——他们一家子都在战斗。小罗梅罗的姐妹测试游戏,父母、兄弟(迈克尔)也为他提供帮助。
本次重组将继续增强上市公司移动网络游戏产品的开发能力,进一步完善产品类型及产品的全球区域布局。
在未来两年内,数字兄弟将为Starbreeze投资1340万美元用于《收获日2》扩展包和移植版本的开发,并承诺将为后者提供额外的140万美元代理费用。
此次投资和力辰光,昆仑万维通过涉足影视,或加大对IP布局以及充分发掘IP价值。这一点与前不久蓝港投资永乐票务和星美控股的大娱乐战略相呼应。
莉莉丝半年身价暴涨至50亿;腾讯称其《天天富翁》被抄袭;阿里巴巴估值约1600亿美元;宝开现任最后一个创始人离职