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2013-10-25 开心网卡牌手游《土豪OL》10.31不删档内测
《土豪OL》采用了2D画面+3D渲染的画面表现方式,以三国+穿越的题材,游戏故事呈搞笑风格。卡牌中的角色形象将出现在战斗画面中,因战斗时的代入感和画面感得到了加强。
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2013-10-25 圣游网络CEO冯瑞祥:MMO手游运营干货分享
如果说2013年是卡牌游戏的元年,那么随着手游用户渐渐被培养的重度化,以及越来越多的RPG游戏上市,相信2014年将是RPG游戏爆发的一年。
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2013-10-25 高卢英雄历险记:全力反击评测 向经典致敬
游戏独特的画面、风格在向一部经典致敬,高卢英雄们我行我素地抵御着伴随它们50年的罗马大军。
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2013-10-25 《无法无天》评测:哪里有敌人点哪里
玩家角色通常会停在某个掩体后,对敌人进行还击。把敌人清理干净之后,换到另一个地点继续战斗。
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2013-10-25 从《迷你西游》看网易手游策略:与渠道联运
自建移动平台并无绝对优势,先打造几款明星手游产品成为了网易最好的选择,借此带出移动平台,也不失为一种策略。
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2013-10-25 Unity引擎有多火? 日本50%顶尖手游都使用
在日本iOS和Android游戏收入榜的前12名中,其中有一半的游戏都是通过Unity引擎研发的,其中iOS收入榜前12名有5款Unity引擎研发的游戏,而Android前12名则有7款。
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2013-10-25 昆仑周亚辉:斥资2000万元推广《疯狂部落》
此次《疯狂部落》会在原基础预算之上再翻一倍,新增的1000万预算用于安卓渠道的品牌广告投放,品牌广告直接引导用户下载合作渠道的客户端。
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2013-10-25 爆发中的亚洲移动游戏产业:扩张之路投向西方
亚洲企业在美国分析师眼里正在成为移动游戏利润榨取方面的大师。甚至越来越多的亚洲企业开始将自己的触角深入到了西方移动游戏开发商身上。
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2013-10-25 经典漫画改编 《与狼同行》今秋登录iOS
一款情节冒险游戏,改编自 Fables 漫画书系列,玩家将解开一个残酷又血腥神秘的谋杀事件。
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2013-10-25 《呜嘎跳跃》万圣节登陆iOS 预告视频曝光
游戏中加入一个新的机制,玩家可以通过点击屏幕让小人快速下落,这样就可以让下次弹跳更高一些。
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2013-10-25 艾瑞咨询:2013-2014年中国手游市场竞争格局
随着2014年智能机市场进一步提高用户保有量,用户移动游戏行为愈加频繁和稳定,以及各大海外内研发商、发行商和渠道平台从产品到平台整个产业链的持续发展,2014年智能移动游戏市场将保持近100%的同比增速,2014年市场规模达到178.5亿元。
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2013-10-25 性能超过Xbox360 新iPad对游戏意味着什么?
苹果公司对于市场份额这回事并不是真的特别在意,它更愿意追求更高的利润,以及维持自己作为高端设备制造商的品牌地位。而这些新款的计算机和平板电脑,无疑将会帮助他们实现这个目标。