来源:老虎游戏作者:漠北丹心
【评测预热】《JOJO的奇妙冒险》上线有半年有余,最好的数据表现在营收榜11位的位置。可见产品质量过硬。漠北在日本苹果商店下载APP,安装包大小79M,安装十分顺利。第一次运行时需要更新约266M资源,从安装包和更新资料大小来说,横向比对卡牌类游戏算是比较大的,让人在更新的时候有种一探究竟的冲动。
【评测预热】丰富多彩的必杀技、华丽的技能、酷炫的人物,一起来这个奇妙的世界吧!
老虎评分:8/10
先上游戏截图。
更新完成后进入游戏,热血格斗风格画风人设给人一种耳目一新的感觉。黑色的粗体线条勾勒出人设的主要框架,整个画面效果展示出一种格斗类漫画的视觉冲击。画风和人设是产品的名片,对于在千篇一律的萌妹人设中审美疲劳的玩家来说,硬汉形象着实让受众容易记住。最近看过一个资料,玩家移动设备中15%是游戏应用,在这15%的游戏中仅有不到40%打开过多次,相信仅凭《JOJO的奇妙冒险》的人物形象产品被玩家多次利用的几率会被增大很多。
如果说人设是第一个亮点的话,操作是第二大亮点了。经常跟做游戏策划的同事讨论玩家操作习惯,手动控制战斗的产品操作感和游戏操控感虽然强,但很大程度上是在给玩家增加操作负担;而自动战斗的设定虽然解放双手,容易让玩家丧失游戏代入感,从操作体验转变为游戏旁观。让我们看看《JOJO的奇妙冒险》给我们哪些启示吧。
战斗通过拖动操控上阵武将,武将在玩家选定的方向进行冲击,撞到敌军开始计算伤害。当移动到界面边缘,移动路线会依照角度折向前进。双方武将回合制进行攻击,直至一方全部被消灭。
一、 遇到上下左右四个折角的地方容易产生多次弹击,造成连击伤害,可以使伤害数值加倍。
二、 每个武将都有自己的武将技能,当头像闪动时可以通过点击屏幕进行释放,并在范围内造成有效伤害。
三、 每次撞机会减少主将移动速度,多人上阵的情况需要控制好走位,减少攻击武将被自己武将包围的情况,以达成最理想的攻击效果。
四、 设计进攻路线时应该更多的冲击到更多的地方武将,可以为对方造成更大数值上的伤害值。
五、 每轮攻击的间隔没有出手时间限制,可以自由控制战斗时间。
由此可以总结《JOJO的奇妙冒险》在操作方面的长处:拖动操作单手可以完成,并可以精确控制方向,减少点击按钮时造成的误操作;融入战略性,玩家操作影响战局走向;非即时战斗,满足碎片化时间操作。可以说这个操作方式很好的适应非即时战略类游戏,哪怕是在摇晃的电车上都能单手游戏。
《JOJO的奇妙冒险》其核心还是卡牌类游戏,产品包含卡牌抽取、卡牌掉落、卡牌收集、卡牌合成、进化、觉醒技能等主流因素,但因为日和漫风和硬汉形象加之良好的游戏操作方式,将大眼萌妹占据主流的卡牌游戏形象进行大胆颠覆,其数据表现是对产品最好的证明。
再看一看平面表现的战斗表现丝毫不逊于3D。
有人说2014年卡牌将迎来3D化的一年,漠北认为,卡牌取代人物建模虽然牺牲掉一部分画面表现,但在精简游戏的基础上保留收集和培养的游戏乐趣,如何使得延续卡牌游戏的精髓和去山寨化是产品胜出的关键,是否应当像《JOJO的奇妙冒险》一样,在考虑产品吸金之前优先定位受众并考虑受众审美和操作习惯呢?日本“以心传心”的文化或给我们一些启迪。
(ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ)
出品公司:NamcoBandai Games Inc.
类 型:冒险解谜
编辑点评:丰富多彩的必杀技、华丽的技能、酷炫的人物,一起来这个奇妙的世界吧!
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