运营攻略

24
探讨愤怒的小鸟成功秘诀:品牌效应是王道

探讨愤怒的小鸟成功秘诀:品牌效应是王道

在Rovio从一家游戏公司转型为娱乐公司的做法中看到,对于具备了一定实力的开发商可以考虑打造品牌效应,将自己虚拟游戏的形象、概念延伸到现实中来。其实目前国内更多的是反向实现了这一过程,已经获得关注的动漫、...

阅读全文...

23
专家为独立移动开发者支招:如何与大公司扳手腕

专家为独立移动开发者支招:如何与大公司扳手腕

开发移动应用门槛相对较低,对小型初创公司或个体开发者来说,移动市场开放得多。

阅读全文...

23
廖明香:《王者之剑》是怎样月营收2500万的

廖明香:《王者之剑》是怎样月营收2500万的

在北京3W咖啡举行的移动互联网领域分享交流会上。蓝港在线总裁廖明香女士分享了旗下移动大作《王者之剑》的成功经验。她在发言中将《王者之剑》的成功归结于经验、技术、创新、口碑四个方面。

阅读全文...

22
营销专家为中小开发商支招:如何做游戏PR?

营销专家为中小开发商支招:如何做游戏PR?

常和记者,博主以及社交媒体人打交道比较容易,而且还更容易找到目标用户群。

阅读全文...

22
专访九合天下副总刘佳:手游时代的全球战略

专访九合天下副总刘佳:手游时代的全球战略

在手游时代中国的游戏企业有机会在全球市场占据属于自己的一席之地,但是这需要强大的海外发行能力。究竟要怎么做才能够在这场变革当中占据优势,又要怎样做才能够成为最后的胜利者。我们带着这些问题采访了九合天下...

阅读全文...

22
从WOW到《我叫MT》:跨界融合成手游新趋势

从WOW到《我叫MT》:跨界融合成手游新趋势

《我叫MT Online》取得巨大成功的原因首先是选对了《魔兽世界》这个题材。借助了《魔兽世界》在中国巨大的用户基础和玩家的魔兽情结。

阅读全文...

21
手游战场风起云涌 细数大佬级厂商进军方式

手游战场风起云涌 细数大佬级厂商进军方式

传统PC端网游厂商意图进军移动手机网游领域,或许一场新的竞争要来了。现在让我们一起来细数国内数家网游厂商进军手游市场的方式

阅读全文...

21
iPhone小游戏Dots为何爆红? 开发者揭背后玄机

iPhone小游戏Dots为何爆红? 开发者揭背后玄机

虽然5月1日才上线苹果App Store,但这款名为Dots的小游戏目前下载量已经超过200万。

阅读全文...

21
关于手机游戏开发者如何盈利的经验建议分享

关于手机游戏开发者如何盈利的经验建议分享

我们已经描写了许多在VentureBeat Mobile Summit上所听到的经验教训,但是今天让我们谈谈一些特殊的内容:手机盈利,这是存在于每个开发者心中重要主题。在手机上赚钱并不是件易事—-但却不一定是这样的。根据Game I...

阅读全文...

20
热酷刘勇:手游营销需跨界 抓用户碎片化时间

热酷刘勇:手游营销需跨界 抓用户碎片化时间

当电影《致青春》一出来,《找你妹》就立即与《致青春》合作,设置致青春的关卡,这个营销为《找你妹》带来了千万级的用户增长。

阅读全文...

每周要闻回顾

莉莉丝半年身价暴涨至50亿;腾讯称其《天天富翁》被抄袭;阿里巴巴估值约1600亿美元;宝开现任最后一个创始人离职

8大媒体采访行业精英专题

老虎游戏GMGDC专题

收听老虎游戏获取最新资讯

扫描二维码关注老虎微信公众帐号

全球手游排行榜

                                                                    小旭音乐会