运营攻略

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网游巨头手游淘金三部曲 手游市场或成红海

网游巨头手游淘金三部曲 手游市场或成红海

《炉石传说》开放内测资格申请让服务器宕机,可见明星级开发商的魅力,而端游巨头代理能力本身就强过渠道。

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APP开发者需注意6大法律问题 谨防踩地雷

APP开发者需注意6大法律问题 谨防踩地雷

APP开发商们所专注的是开发一款互动游戏所需要的创造元素和技术元素,而他们的发行商所专注的则是如何处理销售,市场营销以及法律问题。但是在直接面向消费者的数字分销世界中,独立开发者却要两者兼顾。

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获网易数百万美金融资 独立游戏《雨血》走向大众

获网易数百万美金融资 独立游戏《雨血》走向大众

他们正在将单机《雨血前传:蜃楼》搬上移动屏幕,成为一款手机网游,预计在年内正式上线。

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明星代言成手游营销新招 能为厂商带来什么?

明星代言成手游营销新招 能为厂商带来什么?

明星的粉丝群体与游戏群体重合的情况下,粉丝会因为明星代言,选择尝试玩手机游戏,并在微博等互动媒体上讨论吐槽,形成二次传播和影响更多人。

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蓝港《王者之剑》试水O2O合作模式 突破榜位困局

蓝港《王者之剑》试水O2O合作模式 突破榜位困局

日前,蓝港在线旗下当红手机游戏《王者之剑》却另辟蹊径,开创了手机游戏一种全新的推广方式,为移动游戏营销开辟了新的思路。

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记不能刷榜的日子之:乐元素交叉推广冲榜

记不能刷榜的日子之:乐元素交叉推广冲榜

这款《指尖英雄》上架当天主要依靠的是乐元素另一款社交休闲手游《开心水族箱》通过交叉推广导入流量,8月9日《开心水族箱》通过交叉推广给《指尖英雄》送了3万真实下载量。

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热酷刘勇:谈COC谈可改进地方及本土化之路

热酷刘勇:谈COC谈可改进地方及本土化之路

虽然两款游戏已经过高度优化和润色,但它在一些关键游戏玩法机制、病毒传播性以及盈利性等一些功能上仍然存在改进空间。

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分析手游玩家在游戏中的动机分类以及使用方法

分析手游玩家在游戏中的动机分类以及使用方法

有些游戏会使用多种动机方法,这并不是件坏事。既然你能够激励玩家继续游戏,那么你所做出的动机决定将影响着游戏的成败。

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《武侠Q传》:端游式高举高打 入收入榜前十

《武侠Q传》:端游式高举高打 入收入榜前十

昆仑在国内媒体上公布这款游戏则是8月6日,国内iOS正版发布是8月8日。从8月8日到8月12日,《武侠Q传》在appstore免费总榜最高排名是第10、免费游戏榜最高排名是第5,而在收入榜上,最高排名是第7,现在是第8。

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游戏开发者实战指南:6方法教你保护知识产权

游戏开发者实战指南:6方法教你保护知识产权

有人认为知识产权和品牌保护代价高昂,很耗时间。但事实上,你只需要积极采取几个步骤,而无需掏空整个公司的资源。

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莉莉丝半年身价暴涨至50亿;腾讯称其《天天富翁》被抄袭;阿里巴巴估值约1600亿美元;宝开现任最后一个创始人离职

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