运营攻略

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如何提高游戏曝光率? 5步骤优化应用截图

如何提高游戏曝光率? 5步骤优化应用截图

截图之于游戏,就相当于封面之于小说,可以暗示故事情节或最重要的特征——你花了好几个月做的特征。

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总结玩家为什么退出游戏的10个主要原因

总结玩家为什么退出游戏的10个主要原因

阅读了一篇关于玩家退出游戏的文章后,我开始思考玩家为什么那么快就退出社交游戏。我想到了一些我自己开发过的游戏和其他人开发的游戏的玩家退出的理由。

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Unity开发者总结的5点工作经验分享

Unity开发者总结的5点工作经验分享

Unity是一个非常强大的游戏开发工具,原因有很多,其中之一是它的组件导向式的平台设计得非常清楚、简洁。

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关于完成一款游戏需要掌握的15个诀窍分享

关于完成一款游戏需要掌握的15个诀窍分享

我不认为游戏创造存在一种准确的方式。这是一种创造性的努力,所以没有什么复杂和快速的规则等着我们去突破。

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Kabam孙剑锋:如何开发面向西方市场的手游

Kabam孙剑锋:如何开发面向西方市场的手游

一个熟悉欧美市场文化的制作人;一个具有西方审美观的美术团队;一个优秀的游戏运营、市场和策划团队;一个切合西方口味的游戏题材;加上一个符合欧美玩家游戏习惯的玩法和付费方式,这五大要素结合在一起,才有可能...

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如何抢占苹果应用收益排行榜:设计结合盈利策略

如何抢占苹果应用收益排行榜:设计结合盈利策略

这听起来似乎非常势利,但为了进入收益排行榜,游戏设计必须与赢利策略紧密结合。游戏和赢利必须完美融合,这样玩家体验才不会被二者的结合干扰或破坏。

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老厂商开发手游为何易败? 观念转变跟不上时代

老厂商开发手游为何易败? 观念转变跟不上时代

手游与传统游戏市场的巨大差异体现在市场、研发、渠道上,这导致老厂商在手游上失败既有外部原因,也有内部原因。

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屌丝CP手游产品如何接入渠道? 8大注意事项

屌丝CP手游产品如何接入渠道? 8大注意事项

游戏截图忌单一,单纯的游戏宣传海报式的截图体现不出游戏特点。图例中的截图,看上去会让人误以为是很多兵种的罗列而非游戏内容的体现。

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放弃“假大空” 精准推广才是手游营收之道

放弃“假大空” 精准推广才是手游营收之道

精准推广其实是很多手游商们在推广过程所容易忽略的,但我想说的是,业界像盛大、蓝港这类从端游转型手游,拥有原始积累强大财力的手游企业并不多,多数手游厂商甚至个人团队没法靠“砸钱”来获利。

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《CSR赛车》开发商:从被炒鱿鱼到月入1200万美元

《CSR赛车》开发商:从被炒鱿鱼到月入1200万美元

在讨论免费游戏的未来时,艾文特称,西方开发者应学习亚洲同行,从后者游戏的盈利机制中借鉴经验。

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每周要闻回顾

莉莉丝半年身价暴涨至50亿;腾讯称其《天天富翁》被抄袭;阿里巴巴估值约1600亿美元;宝开现任最后一个创始人离职

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